]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/commitdiff
*** empty log message ***
authorkainazzzo <redacted>
Mon, 17 Jan 2005 02:57:26 +0000 (02:57 +0000)
committerkainazzzo <redacted>
Mon, 17 Jan 2005 02:57:26 +0000 (02:57 +0000)
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/gameservirc/code/trunk@265 bc333340-6410-0410-a689-9d09f3c113fa

gameserv/Changes
gameserv/TODO
gameserv/news.cpp

index d1735a133234cb60cc5808a55e5230659b234b13..64ff14b88ee32f4f97cd33901399ab96c3280926 100644 (file)
@@ -1,4 +1,6 @@
 Version 1.2.4
+* Every time a new news item is added, GameServ announces it in the forest
+    channel - kain
 * Added a notice to the forest channel that the player data was 
     saved - kain
 * Fixed some things with the upper limts of money and experience - kain
index a1b2ac5d08569a4c0ebc228fd039ac0ca3e8ebec..ea2b6da86e1924d4b9f5fdcf52eface3137cd218 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 - = Started
 X = Finished
 
+* Beating the dragon should post a new news item. - WOLFGAR
+
 * Put some limits on what players can gain per level - Steve
 
 * Make sure gameserv doesn't send the welcome message during a link
index 3aff621f319a348a44725c3ebaeeb5c2cdc3e2fe..57b7c561e1e3417edad4b206d089268f414c951b 100644 (file)
@@ -48,6 +48,7 @@ void addNews(List<myString> &news, const char *fmt, ...)
         log("New News Item: %s", input);
     #endif
 
+    notice(s_GameServ, c_Forest, "News Flash: %s", input);
     myString *nstring;
     nstring = new myString(input);
     news.insertAtBack(nstring);