]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/.depend
Added code for the start of the DataLayer format as well as a basic FilePlayerDAO...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / .depend
index 69d097743ba72ef7bb52279380539f3147d4cc32..1d2816899b801e6de1d0fd9292eeb0090fbf2ddb 100644 (file)
@@ -1,36 +1,88 @@
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-aClient.o: aClient.cpp aClient.h options.h player.h pouch.h extern.h \
-  level.h list.h listnode.h config.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-config.o: config.cpp extern.h player.h aClient.h options.h pouch.h \
-  level.h list.h listnode.h config.h flags.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-c_forest.o: c_forest.cpp sockhelp.h aClient.h options.h player.h pouch.h \
-  list.h listnode.h extern.h level.h config.h flags.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-do_attack.o: do_attack.cpp aClient.h options.h player.h pouch.h extern.h \
-  level.h list.h listnode.h config.h flags.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-gameserv.o: gameserv.cpp aClient.h options.h player.h pouch.h config.h \
-  extern.h level.h list.h listnode.h flags.h sockhelp.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-hash.o: hash.cpp extern.h player.h aClient.h options.h pouch.h level.h \
-  list.h listnode.h config.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-level.o: level.cpp extern.h player.h aClient.h options.h pouch.h level.h \
-  list.h listnode.h config.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-log.o: log.cpp extern.h player.h aClient.h options.h pouch.h level.h \
-  list.h listnode.h config.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-news.o: news.cpp extern.h player.h aClient.h options.h pouch.h level.h \
-  list.h listnode.h config.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-player.o: player.cpp player.h aClient.h options.h pouch.h extern.h \
-  level.h list.h listnode.h config.h flags.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-sockhelp.o: sockhelp.cpp sockhelp.h extern.h player.h aClient.h options.h \
-  pouch.h level.h list.h listnode.h config.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-tcpclient.o: tcpclient.cpp sockhelp.h options.h list.h listnode.h \
-  aClient.h player.h pouch.h extern.h level.h config.h flags.h
+aClient.o: aClient.cpp aClient.h options.h player.h script.h extern.h \
+  config.h
+boolean.o: boolean.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+config.o: config.cpp extern.h config.h options.h flags.h
+c_forest.o: c_forest.cpp aClient.h options.h player.h script.h extern.h \
+  config.h flags.h item.h level.h pouch.h sockhelp.h
+do_admin.o: do_admin.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_attack.o: do_attack.cpp aClient.h options.h player.h script.h extern.h \
+  config.h flags.h level.h item.h
+do_bank.o: do_bank.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_check.o: do_check.cpp extern.h config.h options.h flags.h
+do_dragon.o: do_dragon.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h item.h level.h
+do_equip.o: do_equip.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h pouch.h item.h level.h flags.h
+do_fight.o: do_fight.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_heal.o: do_heal.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_help.o: do_help.cpp extern.h config.h options.h
+do_identify.o: do_identify.cpp extern.h config.h options.h aClient.h \
+  player.h script.h flags.h
+do_inventory.o: do_inventory.cpp extern.h config.h options.h aClient.h \
+  player.h script.h flags.h
+do_list.o: do_list.cpp extern.h config.h options.h player.h script.h \
+  aClient.h flags.h toplist.h
+do_load.o: do_load.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_logout.o: do_logout.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_master.o: do_master.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h level.h
+do_raw.o: do_raw.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_refresh.o: do_refresh.cpp extern.h config.h options.h aClient.h \
+  player.h script.h flags.h
+do_register.o: do_register.cpp extern.h config.h options.h aClient.h \
+  player.h script.h flags.h pouch.h item.h level.h toplist.h
+do_reset.o: do_reset.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_run.o: do_run.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_save.o: do_save.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_set.o: do_set.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_shutdown.o: do_shutdown.cpp extern.h config.h options.h aClient.h \
+  player.h script.h flags.h
+do_stats.o: do_stats.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h
+do_store.o: do_store.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h item.h level.h pouch.h
+do_tavern.o: do_tavern.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h item.h level.h pouch.h
+do_use.o: do_use.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h flags.h item.h level.h pouch.h
+find.o: find.cpp extern.h config.h options.h item.h level.h player.h \
+  script.h
+gameserv.o: gameserv.cpp aClient.h options.h player.h script.h config.h \
+  extern.h pouch.h flags.h level.h sockhelp.h item.h toplist.h
+hash.o: hash.cpp extern.h config.h options.h aClient.h player.h script.h
+item.o: item.cpp item.h level.h player.h script.h extern.h config.h \
+  options.h
+level.o: level.cpp item.h level.h player.h script.h extern.h config.h \
+  options.h
+loadsave.o: loadsave.cpp extern.h config.h options.h level.h player.h \
+  script.h aClient.h item.h pouch.h toplist.h flags.h
+log.o: log.cpp extern.h config.h options.h
+messages.o: messages.cpp options.h aClient.h player.h script.h item.h \
+  level.h pouch.h extern.h config.h sockhelp.h flags.h
+misc.o: misc.cpp extern.h config.h options.h flags.h aClient.h player.h \
+  script.h pouch.h item.h level.h
+news.o: news.cpp extern.h config.h options.h
+pouch.o: pouch.cpp extern.h config.h options.h pouch.h item.h level.h \
+  player.h script.h
+player.o: player.cpp item.h level.h player.h script.h pouch.h extern.h \
+  config.h options.h flags.h
+script.o: script.cpp script.h extern.h config.h options.h player.h
+sockhelp.o: sockhelp.cpp sockhelp.h extern.h config.h options.h
+strings.o: strings.cpp extern.h config.h options.h
+toplist.o: toplist.cpp toplist.h player.h script.h
+tcpclient.o: tcpclient.cpp sockhelp.h options.h aClient.h player.h \
+  script.h extern.h config.h flags.h item.h level.h toplist.h
+devel.o: devel.cpp options.h aClient.h player.h script.h extern.h \
+  config.h flags.h item.h level.h pouch.h