]> jfr.im git - irc/unrealircd/unrealircd.git/commitdiff
Numerous updates
authorluke <redacted>
Fri, 20 Sep 2002 22:03:57 +0000 (22:03 +0000)
committerluke <redacted>
Fri, 20 Sep 2002 22:03:57 +0000 (22:03 +0000)
.RELEASE.NOTES
Changes
Unreal.nfo
doc/RELEASE.NOTES-3.1.4 [new file with mode: 0644]
include/version.h
include/win32/settings.h
src/help.c
update

index 9e4eb1758ee74d0b0dc8f9e52da8b7090317fe60..df35ef57ab697d224abb60155b78380603987f04 100644 (file)
@@ -1,38 +1,20 @@
 
-Unreal3.1.4-Meadows Release Notes
+Unreal3.1.5-Valek Release Notes
 ===================================
 
-* This is yet another significant upgrade over the last version. Most notable
-  compatibility wise is the backporting of the new host cloaking from 3.2.
-  As a result of this, we strongly recommend that you convert all of your servers
-  to 3.1.4 and avoid running a network with mixed versions. They'll link fine
-  and operate okay, but the differences in cloaking will make it easier for
-  individuals to evade bans by simply switching servers.
-
-* Before this version if a 3.2 server with IPv6 enabled was linked to the
-  network, and a client connected using IPv6, it caused 3.1.x servers to segfault,
-  as the cloaking routine was unable to deal with IPv6 format addresses. This is
-  also corrected in this version
-
-* Other serious bugs involving the mode system have been resolved. These problems
-  include problems that could potentially generate a desynch on the network. This is
-  yet another reason you should use all 3.1.4 servers.
-
-* The OperOverride system is completely redone. You must now invite yourself (as an
-  oper) into a channel in order to walk any modes on join.
-
-* Please Note: There have been a couple of configuration file changes! This is
-  IMPORTANT. Your IRCd WILL NOT START if you don't change the cloak key values found
-  in unrealircd.conf. Additionally, it would be prudent to note that there is a
-  new directive in unrealircd.conf, exempt_all, which permits exempt lines in
-  ircd.conf to match glines in addition to klines. It defaults to 1. Finally, both
-  version numbers in the .network file and unrealircd.conf have been changed. In
-  unrealircd.conf, because of the 4 new directives. In the .network file because
-  we removed techadmin, and the host directive for it. We will NOT bring techadmin
-  back. If you don't like it, readd it yourself, and be sure to note that we won't
-  provide support for modified versions of Unreal. 
-
-* The rest of the changes can be found (obviously) in the Changes file.
+* This release is mostly a bug fix release. It resolves the
+  following issues as well as some others:
+    - Bug with /invite not propagating
+    - Bug with channel exempts being added multiple times
+    - Bug with channel exempts multiplying on synch (to resolve
+      this bug entirely *all* your servers must run 3.1.5)
+    - Bug with /userhost always displaying *
+    - Others (read the Changes file in .)
+
+* If you are upgrading from an earlier version (before 3.1.4),
+  please read the doc/RELEASE-NOTES.3.1.4 file as well. There
+  were numerous important/significant changes between 3.1.4 and
+  earlier versions.
 
 * Finally, read Unreal.nfo as usual AND THE DOCS in doc/.
 
diff --git a/Changes b/Changes
index f719133ec0c43221ff756497b87d9a9e55996347..cca59387e68bbb08714004b67da0d74d9ba58fb0 100644 (file)
--- a/Changes
+++ b/Changes
@@ -691,3 +691,7 @@ Fixed bug with /whois and +I
 Fixed exempt propagation bug
 --Luke
 ===================================
+
+------------------------------------------------------
+Beta2 Released
+------------------------------------------------------
index f60144dd2b3e7fce88065777b3597a14b27334c1..2cf96b651ff8a2477821c8dddd856f849e46c72a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ===============================================
-=            UnrealIRCd v3.1.4                =
+=            UnrealIRCd v3.1.5                =
 ===============================================
  Was brought to you by:
   * Stskeeps  <stskeeps@unrealircd.com>
diff --git a/doc/RELEASE.NOTES-3.1.4 b/doc/RELEASE.NOTES-3.1.4
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9e4eb17
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+
+Unreal3.1.4-Meadows Release Notes
+===================================
+
+* This is yet another significant upgrade over the last version. Most notable
+  compatibility wise is the backporting of the new host cloaking from 3.2.
+  As a result of this, we strongly recommend that you convert all of your servers
+  to 3.1.4 and avoid running a network with mixed versions. They'll link fine
+  and operate okay, but the differences in cloaking will make it easier for
+  individuals to evade bans by simply switching servers.
+
+* Before this version if a 3.2 server with IPv6 enabled was linked to the
+  network, and a client connected using IPv6, it caused 3.1.x servers to segfault,
+  as the cloaking routine was unable to deal with IPv6 format addresses. This is
+  also corrected in this version
+
+* Other serious bugs involving the mode system have been resolved. These problems
+  include problems that could potentially generate a desynch on the network. This is
+  yet another reason you should use all 3.1.4 servers.
+
+* The OperOverride system is completely redone. You must now invite yourself (as an
+  oper) into a channel in order to walk any modes on join.
+
+* Please Note: There have been a couple of configuration file changes! This is
+  IMPORTANT. Your IRCd WILL NOT START if you don't change the cloak key values found
+  in unrealircd.conf. Additionally, it would be prudent to note that there is a
+  new directive in unrealircd.conf, exempt_all, which permits exempt lines in
+  ircd.conf to match glines in addition to klines. It defaults to 1. Finally, both
+  version numbers in the .network file and unrealircd.conf have been changed. In
+  unrealircd.conf, because of the 4 new directives. In the .network file because
+  we removed techadmin, and the host directive for it. We will NOT bring techadmin
+  back. If you don't like it, readd it yourself, and be sure to note that we won't
+  provide support for modified versions of Unreal. 
+
+* The rest of the changes can be found (obviously) in the Changes file.
+
+* Finally, read Unreal.nfo as usual AND THE DOCS in doc/.
+
+- Luke (luke@unrealircd.com)
index 581184d7f82ca4fd04adcb4eab72dc29ea1bafb7..4d094db0569408271c320b40687272b0f2e5d067 100644 (file)
      /**/
 #define COMPILEINFO DEBUGMODESET DEBUGSET
 /*
- * Version Unreal3.1.4-Meadows
+ * Version Unreal3.1.5-Valek
  */
 #define UnrealProtocol                 2302
 #define PATCH1                 "3"
 #define PATCH2                 ".1"
 #define PATCH3                 ".5"
 #define PATCH4                 "-Valek"
-#define PATCH5                 "[beta1]"
+#define PATCH5                 "[beta2]"
 #define PATCH6                 ""
 #define PATCH7                 ""
 #define PATCH8                 COMPILEINFO
index 4cb81936cbbf4bb5c8f30320c9c11c7b94130c3b..b2d7583c4857b433a09bd6e4dffa548106fa73e7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * VERSION: Unreal3.1.4 Meadows
+ * VERSION: Unreal3.1.5 Valek
  * DATE:    Sat Jun 15 13:43:51 EST 2002
  * OS:      Win-32
  *
index 28ae6ba5dd6ed614d1e0600c6ac4b6dafbd0613a..c45e6be2bccaebdbda0983897142c81d636d9a41 100644 (file)
@@ -1076,7 +1076,7 @@ int  parse_help(sptr, name, help)
       SND(" This command provides timed Z:Lines. If you match a Z:Line you cannot");
       SND(" connect to ANY server on the IRC network");
       SND(" A time of 0 in the ZLINE makes it permanent (Never Expires).");
-      SND(" In Unreal 3.1.4 you may also specify the time in the format 1d10h15m30s.");  
+      SND(" You may also specify the time in the format 1d10h15m30s.");  
       SND(" IRC Operator only command.");
       SND(" -");
       SND(" Syntax:  GZLINE <user@host mask> <seconds to be banned> :<reason>");
diff --git a/update b/update
index 9dcf1b4613d286759a44aac0f550801418d42770..a410dbaee1a7945fadf472537967922dc3900144 100755 (executable)
--- a/update
+++ b/update
@@ -7,7 +7,7 @@
 # or included in any package without permission from the author.
 #
 # NO WARRANTY IS INCLUDED
-CURRENT_VERSION="Unreal3.1.4-Meadows"
+CURRENT_VERSION="Unreal3.1.5-Valek"
 WHATYAWANT="wget"
 clear
 cat .UPDATE