]> jfr.im git - irc/rqf/shadowircd.git/commitdiff
Add HELP ROLEPLAY.
authorB.Greenham <redacted>
Wed, 8 Dec 2010 05:06:44 +0000 (00:06 -0500)
committerB.Greenham <redacted>
Wed, 8 Dec 2010 05:06:44 +0000 (00:06 -0500)
help/opers/index
help/opers/roleplay [new file with mode: 0644]
help/users/index
help/users/roleplay [new file with mode: 0644]

index 87243c41fedb0902a89ecb223ad51a6cafc463e8..398c9bc6ae2b27155cb3b6b7aca543bbd5725c1f 100644 (file)
@@ -28,4 +28,4 @@ may not be present on your server:
 ADMINWALL       CYCLE           FINDFORWARDS    FORCEJOIN
 FORCEPART       IDENTIFY        MKPASSWD        OACCEPT
 OJOIN           OKICK           OLIST           OMODE
-OPME            SENDBANS
\ No newline at end of file
+OPME            ROLEPLAY       SENDBANS
\ No newline at end of file
diff --git a/help/opers/roleplay b/help/opers/roleplay
new file mode 100644 (file)
index 0000000..79d2058
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+ROLEPLAY consists of a number of similar commands
+all of which send messages to channel under 'fake'
+nicknames. The user of the command can be identified
+by looking at the ident of the 'fake' user - it will
+always be the nickname of the person using the command,
+and the host will always be npc.fakeuser.invalid.
+
+These commands normally require chanops to run, unless
+cmode +x is on the channel in question, in which case
+any user that is voiced or above can run any roleplay
+command. Cmode +d will prevent any roleplay command
+being ran on the channel in question.
+
+Roleplay commands from normal users have the nick 
+underlined, to clearly show that the message is a
+roleplay message rather than a normal one (with one
+exception). Network operators are not subject to this 
+restriction. Network operators can also use these 
+commands in any channel they are in, without requiring
+ops.
+
+NPC <nick> <channel> :message
+Sends a standard roleplay message to #channel with the 
+nick specified.
+
+NPCA <nick> <channel> :message
+Sends an ACTION to #channel with the nick and message
+specified.
+
+SCENE <channel> :message
+The same as NPC, except the message always originates
+from the nickname =Scene=, which will not be underlined
+like the other commands.
+
+FSAY <nick> <channel> :message
+This command is exactly like NPC, except the nickname
+will not be underlined if the person running the command
+is an operator.
+
+FACTION <nick> <channel> :message
+This command is exactly like NPCA, except the nickname
+will not be underlined if the person running the command
+is an operator.
\ No newline at end of file
index 396f1c4bc26f178b81041a057c31619c493c7ecf..dec1b039af5e13eab4d24d20f444e8550e00bdc3 100644 (file)
@@ -15,4 +15,4 @@ WHOWAS
 
 The following commands are provided by extensions and
 may not be present on your server:
-CYCLE           IDENTIFY        MKPASSWD
\ No newline at end of file
+CYCLE           IDENTIFY        MKPASSWD       ROLEPLAY
\ No newline at end of file
diff --git a/help/users/roleplay b/help/users/roleplay
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8288a9b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+ROLEPLAY consists of a number of similar commands
+all of which send messages to channel under 'fake'
+nicknames. The user of the command can be identified
+by looking at the ident of the 'fake' user - it will
+always be the nickname of the person using the command,
+and the host will always be npc.fakeuser.invalid.
+
+These commands normally require chanops to run, unless
+cmode +x is on the channel in question, in which case
+any user that is voiced or above can run any roleplay
+command. Cmode +d will prevent any roleplay command
+being ran on the channel in question.
+
+Roleplay commands from normal users have the nick
+underlined, to clearly show that the message is a 
+roleplay message rather than a normal one (with one
+exception). Network operators are not subject to this 
+restriction. Network operators can also use these
+commands in any channel they are in, without requiring
+ops.
+
+NPC <nick> <channel> :message
+Sends a standard roleplay message to #channel with the 
+nick specified. 
+
+NPCA <nick> <channel> :message
+Sends an ACTION to #channel with the nick and message
+specified. 
+
+SCENE <channel> :message
+The same as NPC, except the message always originates
+from the nickname =Scene=, which will not be underlined
+like the other commands.