]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/commitdiff
Switched the hybrid contrib files to an updated version for configscript. Thank you...
authorkainazzzo <redacted>
Wed, 19 Nov 2003 06:22:42 +0000 (06:22 +0000)
committerkainazzzo <redacted>
Wed, 19 Nov 2003 06:22:42 +0000 (06:22 +0000)
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/gameservirc/code/trunk@62 bc333340-6410-0410-a689-9d09f3c113fa

gameserv/contrib/gameserv-1.1.3+hybrid_0.2.diff [new file with mode: 0644]
gameserv/contrib/gameserv-hybrid.diff [deleted file]

diff --git a/gameserv/contrib/gameserv-1.1.3+hybrid_0.2.diff b/gameserv/contrib/gameserv-1.1.3+hybrid_0.2.diff
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ea2de2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,97 @@
+diff -uNrd gameserv-1.1.3.dist/configscript.cpp gameserv-1.1.3/configscript.cpp
+--- gameserv-1.1.3.dist/configscript.cpp       Thu Nov  6 23:10:32 2003
++++ gameserv-1.1.3/configscript.cpp    Fri Nov  7 12:46:51 2003
+@@ -27,11 +27,17 @@
+           case '1':
+               outfile << "#define UNREAL" << endl;
+               outfile << "#undef BAHAMUT" << endl;
++              outfile << "#undef HYBRID" << endl;
+               break;
+           case '2':
+               outfile << "#undef UNREAL" << endl;
+               outfile << "#define BAHAMUT" << endl;
++              outfile << "#undef HYBRID" <<endl;
+               break;
++          case '3':
++              outfile << "#undef UNREAL" << endl;
++              outfile << "#undef BAHAMUT" << endl;
++              outfile << "#define HYBRID" <<endl;
+           default:
+           continue;
+       }
+@@ -46,8 +52,9 @@
+     char selection = 0;
+     cout << "Choose your IRCD" << endl;
+-    cout << "1. Unreal3.x\r\n"
+-       << "2. bahamut-1.4.x" << endl;
++    cout << "1. Unreal3.x" << endl
++       << "2. bahamut-1.4.x" << endl
++         << "3. ircd-hybrid, ircd-ratbox, or csircd" << endl;
+     cout << "Make your selection: ";
+     cin >> selection;
+     return selection;
+diff -uNrd gameserv-1.1.3.dist/tcpclient.cpp gameserv-1.1.3/tcpclient.cpp
+--- gameserv-1.1.3.dist/tcpclient.cpp  Thu Nov  6 23:10:32 2003
++++ gameserv-1.1.3/tcpclient.cpp       Fri Nov  7 13:00:10 2003
+@@ -26,7 +26,7 @@
+ #include <stdlib.h>
+ char *PACKAGE = "GameServ";
+-char *VERSION = "1.1.2";
++char *VERSION = "1.1.3+hybrid_0.2";
+ int sock;
+ long timestamp;
+@@ -79,6 +79,13 @@
+         raw("NICK %S 1 %d +o %s %s %s 0 :GameServ", time(NULL), gsident, gshost, 
+               servername);
+       raw(":%s SJOIN %d %d %s +mnt :@%S", servername, time(NULL), time(NULL), c_Forest);
++#elif defined(HYBRID)
++      raw("PASS %s :TS", remotepass);
++      raw("SERVER %s 1 :%s", servername, servername);
++      raw("NICK %S 1 %d +o %s %s %s :GameServ", time(NULL), gsident, gshost,
++              servername);
++      // Sending a timestamp of 1 to force ops.
++      raw(":%s SJOIN 1 %s +ntm :@%S", servername, c_Forest);
+ #endif
+       raw(":%S MODE %s +o %S", c_Forest);
+       raw(":%S TOPIC %s :%s", c_Forest, c_ForestTopic);
+@@ -175,17 +182,30 @@
+           if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(source + 1))
+               raw(":%S MODE %s +v %s", c_Forest, (source + 1));
+-      #if defined(BAHAMUT)
++#if defined(BAHAMUT) || defined(HYBRID)
+       } else if (stricmp(cmd, "SJOIN") == 0) {
+-          char *channel, *nick;
++          char *channel, *nick, *tmp, *rest;
+           strtok(NULL, " "); // Ignore the TS
++#ifndef HYBRID
+           strtok(NULL, " "); // Ignore the TS
++#endif
+           channel = strtok(NULL, " ");
+-          strtok(NULL, " ");
+-          nick = strtok(NULL, " ");
+-          nick++; // Get rid of the :
+-          if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(nick))
+-              raw(":%S MODE %s +v %s", channel, nick);
++          rest = strtok(NULL, "");
++          tmp = strchr(rest, ':');
++          tmp++;
++          nick = strtok(tmp, " ");
++          while (nick != NULL)
++          {
++              if (*nick == '@')
++                      nick++;
++              if (*nick == '+')
++                      nick++; // Assume for users set op and voice, they
++                              // are never passed as +@nick
++              if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(nick))
++                      raw(":%S MODE %s +v %s", channel, nick);
++
++              nick = strtok(NULL, " ");
++          }
+       #endif
+       } else {
diff --git a/gameserv/contrib/gameserv-hybrid.diff b/gameserv/contrib/gameserv-hybrid.diff
deleted file mode 100644 (file)
index ca23910..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,79 +0,0 @@
-Hybrid ircd support, this "works for me" on a private testnet.
-This probably should not be committed, merely kept in a "contrib"
-directory.
-
-Index: gameserv.cpp
-===================================================================
-RCS file: /cvsroot/gameservirc/gameserv/gameserv.cpp,v
-retrieving revision 1.14
-diff -u -r1.14 gameserv.cpp
---- gameserv.cpp       24 Oct 2003 16:04:51 -0000      1.14
-+++ gameserv.cpp       26 Oct 2003 22:41:46 -0000
-@@ -116,7 +119,7 @@
-       timestamp = strtok(NULL, "\1");
-         notice(s_GameServ, source, "\1PING %s\1", timestamp);
-     } else if (stricmp(cmd, ":\1VERSION\1") == 0) {
--      notice(s_GameServ, source, "\1VERSION GameServ v1.0b\1");
-+      notice(s_GameServ, source, "\1VERSION GameServ v1.0b+hybrid_0.1\1");
-     } else if (stricmp(cmd, "SEARCH") == 0) {
-       cmd = strtok(NULL, " ");
-Index: tcpclient.cpp
-===================================================================
-RCS file: /cvsroot/gameservirc/gameserv/tcpclient.cpp,v
-retrieving revision 1.6
-diff -u -r1.6 tcpclient.cpp
---- tcpclient.cpp      23 Oct 2003 21:27:19 -0000      1.6
-+++ tcpclient.cpp      26 Oct 2003 22:41:46 -0000
-@@ -56,14 +56,11 @@
-     return -1;
-   }
--      raw("PROTOCTL NICKv2 VHP");
--      raw("PASS :%s", remotepass);
-+      raw("PASS %s :TS", remotepass);
-       raw("SERVER %s 1 :Testing Server", servername);
--      raw("NICK %S 1 %d %S %s %s %d +owghraAxNt %s :GameServ", time(NULL), gshost, 
--              servername, time(NULL), gshost);
--      raw(":%S JOIN %s", c_Forest);
--      raw(":%S MODE %s +o %S", c_Forest);
--      raw(":%S MODE %s +ntm", c_Forest);
-+      raw("NICK %S %ld 1 +o %S %s %s :GameServ", time(NULL), gshost, 
-+              servername);
-+      raw(":%s SJOIN 1 %s +ntm :@%S", servername, c_Forest);
-   sock_gets(sock,buffer,sizeof(buffer)-1); /* -1 added thanks to
-     David Duchene <dave@ltd.com> for pointing out the possible
-@@ -128,11 +125,28 @@
-               gameserv(source, rest);
-           else if (stricmp(dest, c_Forest) == 0)
-               forest(source, rest);
--      } else if (stricmp(cmd, "JOIN") == 0) {
-+      } else if (stricmp(cmd, "SJOIN") == 0) {
-           char *channel;
--          channel = strtok(NULL, " ");
--          if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(source + 1))
--              raw(":%S MODE %s +v %s", c_Forest, (source + 1));
-+          char *userptr;
-+          char *tmp;
-+          channel = strtok(NULL, " "); // channel timestamp
-+          channel = strtok(NULL, " "); // channel name
-+          tmp = strrchr(buffer, ':');
-+          tmp++;
-+          userptr = strtok(tmp, " ");
-+          while (userptr != NULL)
-+          {
-+              if (*userptr == '@')
-+                  userptr++;
-+              if (*userptr == '+')
-+                 userptr++; // Assume that for users opped and voiced
-+                            // that they are never passed as +@user
-+
-+              if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(userptr))
-+                  raw(":%S MODE %s +v %s", c_Forest, userptr);
-+
-+              userptr = strtok(NULL, " ");
-+          }
-       } else {
-          // cout << "Unrecognized Message: cmd = " << cmd << setw(30) << "source = " << 
-          //       source << endl;