]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/commitdiff
updated the change log
authorkainazzzo <redacted>
Mon, 6 Mar 2006 03:09:38 +0000 (03:09 +0000)
committerkainazzzo <redacted>
Mon, 6 Mar 2006 03:09:38 +0000 (03:09 +0000)
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/gameservirc/code/trunk@399 bc333340-6410-0410-a689-9d09f3c113fa

gameserv/Changes

index b391485e953ea3e0f8072cf804058b408af89bd3..0bfb81d3f3cfe080ab9441cf5120178357f2cba4 100644 (file)
@@ -1,4 +1,6 @@
 Version 1.3.2
 Version 1.3.2
+* Fixed a bug which allowed a player to run from the dragon, then fight a monster from the
+    forest and win the dragon fight - Kain (thanks Kit)
 * Fixed a bug causing the player to be given the item with id 3001 (stick by default) every
     time they time out - Kain
 * Fixed a bug in the do_set() command which caused /msg gameserv set nick alive false/true not
 * Fixed a bug causing the player to be given the item with id 3001 (stick by default) every
     time they time out - Kain
 * Fixed a bug in the do_set() command which caused /msg gameserv set nick alive false/true not