]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/commitdiff
Lowered the HP bonus for HP potions
authorkainazzzo <redacted>
Wed, 28 Apr 2004 16:07:29 +0000 (16:07 +0000)
committerkainazzzo <redacted>
Wed, 28 Apr 2004 16:07:29 +0000 (16:07 +0000)
git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/gameservirc/code/trunk@185 bc333340-6410-0410-a689-9d09f3c113fa

gameserv/TODO
gameserv/gameserv.cpp

index 42d7d11807d545f1e62bc79b9aff8b96b6847a63..3cf5a9023d23d4759d67a2cb0c2a047cbe9d0fe5 100644 (file)
@@ -12,12 +12,8 @@ X = Finsihed
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
-* Make an option to switch between privmsg/notice
-
 * Make config file accept hostnames not just ips
 
-* option for gameserv oper in config file
-
 * make auto message on connect optional
 
 * Random forest quotes when you search the forest
@@ -117,3 +113,7 @@ X Idle time events - mobbed by the goblin gang
        X (timestamp on each player, periodic checks (config file entry), 
        X if (time(NULL) - player->idlesince >= maxidletime) then (event())
 
+X Make an option to switch between privmsg/notice
+
+X option for gameserv oper in config file
+
index 164a90c006fb806bf32c7d9b716599a9c89d0f13..0e77f861f777748461c4e80f0eee67a2610322ae 100644 (file)
@@ -929,7 +929,7 @@ void init_masters()
 
     strcpy(masters[4]->name, "Jackie Chan");
     strcpy(masters[4]->weapon, "Kung Fu Kick");
-    masters[4]->strength = 145;
+    masters[4]->strength = 156;
     masters[4]->gold = 0;
     masters[4]->exp = 0;
     masters[4]->maxhp = 200;
@@ -938,7 +938,7 @@ void init_masters()
 
     strcpy(masters[5]->name, "Jet Li");
     strcpy(masters[5]->weapon, "Motorcycle");
-    masters[5]->strength = 170;
+    masters[5]->strength = 180;
     masters[5]->gold = 0;
     masters[5]->exp = 0;
     masters[5]->maxhp = 400;
@@ -948,7 +948,7 @@ void init_masters()
 
     strcpy(masters[6]->name, "Muhammad Ali");
     strcpy(masters[6]->weapon, "Quick Jab");
-    masters[6]->strength = 195;
+    masters[6]->strength = 200;
     masters[6]->gold = 0;
     masters[6]->exp = 0;
     masters[6]->maxhp = 600;
@@ -957,7 +957,7 @@ void init_masters()
 
     strcpy(masters[7]->name, "Li Mu Bai");
     strcpy(masters[7]->weapon, "Green Destiny");
-    masters[7]->strength = 220;
+    masters[7]->strength = 225;
     masters[7]->gold = 0;
     masters[7]->exp = 0;
     masters[7]->maxhp = 800;
@@ -967,7 +967,7 @@ void init_masters()
 
     strcpy(masters[8]->name, "Jimmy Wang Yu");
     strcpy(masters[8]->weapon, "Flying Guillotine");
-    masters[8]->strength = 285;
+    masters[8]->strength = 290;
     masters[8]->gold = 0;
     masters[8]->exp = 0;
     masters[8]->maxhp = 1200;
@@ -976,7 +976,7 @@ void init_masters()
 
     strcpy(masters[9]->name, "Wong Fei Hung");
     strcpy(masters[9]->weapon, "Drunken Boxing");
-    masters[9]->strength = 375;
+    masters[9]->strength = 385;
     masters[9]->gold = 0;
     masters[9]->exp = 0;
     masters[9]->maxhp = 1800;
@@ -985,7 +985,7 @@ void init_masters()
 
     strcpy(masters[10]->name, "Bruce Lee");
     strcpy(masters[10]->weapon, "Fists of fury");
-    masters[10]->strength = 590;
+    masters[10]->strength = 600;
     masters[10]->gold = 0;
     masters[10]->exp = 0;
     masters[10]->maxhp = 2500;
@@ -1351,8 +1351,8 @@ void do_use(char *u)
        }
        int oldHP = user->stats->maxhp;
        notice(s_GameServ, u, "You feel your life growing longer as you drink the green glowing liquid.");
-       user->stats->maxhp += 4 + 
-       (rand() % 100 > 50 ? (rand() % 6) : (rand() % 2) );
+       user->stats->maxhp += 2 + 
+       (rand() % 100 > 70 ? (rand() % 7) : (rand() % 2) );
 
        notice(s_GameServ, u, "You gain %d Maximum hit points!", user->stats->maxhp - oldHP);
        p->decHP();