]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
synced up with my source
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index c841a178ab206d961a8022589f4a62b113630999..133d62913ed6155e5b914a570e78208bb88aac0c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,15 @@
+Version 1.3.4
+* Fixed a bug that would leave a player logged in after they quit - Kain (thanks Mauritz)
 Version 1.3.3
+* Fixed a bug causing players' HP to be set to 10 on gameserv load - Kain (thanks Mauritz)
+* Removed the timestamp update from the following commands if the player is fighting:
+    STATS, Inventory, and equip - Kain
+* Added a parameter to the USE command that allows you to specify how many items to
+    use at once - Kain
+* Really cleaned up the client/player list code. Converted it all to STL lists and changed
+    the players[] list to be a list<Player*> type instead of list<aClient*> - Kain
+* Added PTLink as an officially supported IRCD, although it should have worked with hybrid - Kain
+* Fixed a memory leak when a player quits - Kain
 * Fixed a bug that would allow a player to quit the network while fighting the dragon,
     come back and fight a monster, and would become the new dragon - Kain (thanks Mauritz)
 * Restricted character names to alphanumeric characters only - Kain (thanks Mauritz)