]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Added to the todo
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index c1743011c01447ace7f0a554d750cbc57a49515c..b1e0bde920aa6d12b4c0f99cc71ecc20cb2ad649 100644 (file)
@@ -1,10 +1,23 @@
-* = Not finished
+* = Not Started
 - = Started
-X = Finsihed
+X = Finished
 
-- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
-    that way the game has a point no matter how many monsters
-       are done!
+* Take monsters.dat out of the config file (OBSOLETED)
+
+* !news in the channel
+
+* A russian roullette type game with tankards of ale ... one of which is
+    poisoned. Each time you take a drink and don't die, the stakes are 
+    higher - WOLFGAR & kain
+
+* Beating the dragon should post a new news item. - WOLFGAR
+
+* Put some limits on what players can gain per level - Steve
+
+* Make sure gameserv doesn't send the welcome message during a link
+
+* Add functionality to allow people to enter their last dying words to 
+    GameServ
 
 * Gangs of people that can get together and fight other gangs in large 
     group battles
@@ -13,6 +26,9 @@ X = Finsihed
     - a new array of linked lists with each element pointing to an 
        aClient structure based on their gang number
     - group battles would go on order of gang numbers
+    - hired mercenaries (npcs)- ricky-s
+    - level 3 and above can be gangs only - macblind
+    - once you beat the game, you can create a gang - kain
 
 * Make config file accept hostnames not just ips
 
@@ -20,18 +36,12 @@ X = Finsihed
 
 * Change your name for a price :)
 
-* Daily news (murders, kidnappings, level gains, red dragon slayings)
-
 * Add a drop command for all(their own nick)/admin(any nick)
 
 * Rejoin the bot if kicked/killed
 
-* Notice on database updates
-
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
-* Group all data in a data directory
-
 * Make install
 
 * Make database and config file version numbers
@@ -125,4 +135,22 @@ X make auto message on connect optional
 X Add admin version of the logout command which allows them to logout 
     anyone
 
+X Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+    that way the game has a point no matter how many monsters
+       are done!
+
+X Daily news (murders, kidnappings, level gains, red dragon slayings)
+
+X Add a config file option to allow people to decide how often to 
+    refresh players
+
+X Add a function to check how long until gameserv refreshes
+
+X Notice on database updates
+
+X Monsters should be more random. Perhaps grabbing from a large pool stored in a txt file rather than
+    strictly 12 specific monsters per level. Maybe a .dat file for every level. This would require a 
+    restructure of how the monsters are stored, because the 12x12 matrix is restrictive. Perhaps a
+    chain of pearls type structure.
 
+X Group all data in a data directory