]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Added ONE monster lol
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index 89728bed881f5bc305ee601edb42734bf7466811..b8d0a8db049d289eefcee479d08f30fa2b6115ae 100644 (file)
@@ -1,4 +1,29 @@
+Version 1.1.9
+* Added an option to specify the PID file in the config file. - kain
+Version 1.1.8
+* Missing directives now are identified for config files upon startup - kain
+* Added a --help option to the gameserv binary - kain
+* Added an optional command line parameter to load a config file - kain
+* Added a nifty startup intro with the version number. - Kain
+* Fixed BANK BALANCE (BugID 895157) - wcampbel
+* Completely removed the midnight() function code, and replaced it with 
+    some struct tm functionality with the localtime() function. - kain
+* Major changes to the Makefile, cleaned up a number of rules and added
+    dependencies (via make depend). - wcampbel
+* Corrected the VERSION reply, it broke ircII. - wcampbel
+* Fixed some P10/other protocol issues - wcampbel
+* Removed the old hard coded monsters entries. - wcampbel
+* Made gameserv load as a true daemon. gameserv.pid now contains the pid 
+    for the gameserv process. No more run script. - kain
+* Fixed a bug that caused the identify function to segfault. - kain
+* Fixed some P10 Functionality - kain
+* Merged in the Hybrid patch - wcampbel
 Version 1.1.7
+* Added P10 Functionality (ircu-2.10.11.x)
+* Created Monsters for level 8
+* Increased the size of the monster struct to account for longer names,
+    weapons, and death phrases.
+* Created Monsters for level 7
 * Fixed a bug causing the bank balance command not to work correctly.
     (Thank you wcampbel)
 * Added HP potions to increase maximum HP.