]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Corrected the VERSION reply, it broke ircII
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index 5b9bc7873255530d9c7980112ab79adacf4e8b64..126393b13b94f86e96e4fca78db14ba1fbddcd41 100644 (file)
@@ -1,4 +1,23 @@
+Version 1.1.8
+* Corrected the VERSION reply, it broke ircII.
+* Fixed some P10/other protocol issues
+* Removed the old hard coded monsters entries.
+* Made gameserv load as a true daemon. gameserv.pid now contains the pid 
+    for the gameserv process. No more run script.
+* Fixed a bug that caused the identify function to segfault.
+* Fixed some P10 Functionality
+* Merged in the Hybrid patch
 Version 1.1.7
+* Added P10 Functionality (ircu-2.10.11.x)
+* Created Monsters for level 8
+* Increased the size of the monster struct to account for longer names,
+    weapons, and death phrases.
+* Created Monsters for level 7
+* Fixed a bug causing the bank balance command not to work correctly.
+    (Thank you wcampbel)
+* Added HP potions to increase maximum HP.
+* Made strength and defense potions add either 1 or 2 points rather than
+    0, 1, or 2.
 * Made the monsters a bit harder. I found that as the game progressed,
     it got easier and easier instead of harder.
 * Fixed the forest events from happening too often. Also, the fountain