]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Fixed some bugs
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 5105928899e0adfadc260cb5797f583ff2467f34..06329f668a8eb5b47698076df6bd261fa6f47492 100644 (file)
@@ -2,8 +2,11 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
-* Make an end monster for whatever the last level in the game is... that way the game has a point no matter how many monsters 
-       are done!
+* Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+* Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a bit,
+  then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions to fighting
+  other players?
 
 - Finish the monsters for all levels.
 
@@ -11,7 +14,9 @@ X = Finsihed
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
-X Add P10: Undernet protocol
+- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+    that way the game has a point no matter how many monsters
+       are done!
 
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
@@ -20,12 +25,7 @@ X Add P10: Undernet protocol
 * Make install
 
 * Make database and config file version numbers
-
-X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
-    X No output unless it's a loading error
-
-X Take out most of the output except if in debug mode.
-       X put in the logfile in debug mode
+    - Not necessary for config files anymore
 
 * Town square shouts. Array of 10 strings that gets rotated
     * Choose how many strings to rotate in the config file
@@ -43,8 +43,6 @@ X Take out most of the output except if in debug mode.
 
 * Hash tables for speedy search/insert into player lists.
 
-* Notice on missing directive from gameserv.conf file.
-
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
@@ -52,6 +50,13 @@ X Take out most of the output except if in debug mode.
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
+* Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
+       player per user@host.
+
+* Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
+
 X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
@@ -69,3 +74,15 @@ X Forest events
     X Wishing well
     X Fountain of youth: rejuvination & forest fights
 
+X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
+    X No output unless it's a loading error
+
+X Take out most of the output except if in debug mode.
+       X put in the logfile in debug mode
+
+X Add P10: Undernet protocol
+
+X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+