]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Added ultimate2.8.x support
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index ddd6066a60e1f37ba941e040baa224049a844852..adc0554e197b8bcb6f35d17c803780d47ec90176 100644 (file)
@@ -1,4 +1,75 @@
+Version 1.2.4
+* Added Ultimate2.8.x support - kain
+* Healing potions can only add up to 100 over your max HP now - kain
+* Changed the logic for the wishing well forest event. It now adds back 
+    a forest fight if you were broke - kain
+* Fixed a bug causing the wrong bonuses to be added when a level was 
+    gained - kain
+* Added daily news with automatic additions when you gain a level, 
+    unsuccessfully best your master, kill someone, or are killed - kain
+Version 1.2.3
+* Took experience out of calculating the cost of potions - kain
+* Added even more strength to masters (your defense bonus for each level) 
+    to try to even out the fight - kain
+* Added more strength to monsters past level 7 and changed the masters' 
+    stats accordingly - kain
+* Changed the fountain forest event to not take a forest fight if your 
+    HP is at max - kain
+* Added more experience per monster past level 7 - kain
+* Added a new forest event (find a potion) each potion has a 1/5 chance 
+    of being the one you found, and you have a 2% chance of incurring
+    this forest event - kain
+* Added notification that a player used a potion during a fight to the 
+    player they are fighting - kain
+* Added potions to the stats command - kain
+* Made the code a bit less dependent on 12 levels - kain
+* Added a new parameter to the list command that allows listing only 
+    those that are online and playing - kain
+* Added a new command "Dragon" which lets you fight the end boss - kain
+* Doubled the required experience for fighting masters - kain
+* Fixed a cosmetic bug (sorta) that caused your HP not to read 0 when
+    you're dead (thanks Ricky-S) - kain
+* Fixed a divide by 0 bug that occurred when you attacked, but had no 
+    weapon (BugID 946043) (thank you NOTevil) - kain
+* Fixed a logic error allowing players to bank during a fight - kain
+* Added more gold per monster above level 4 - kain
+
+Version 1.2.2
+* Fixed a logical error causing the ListenOnCF flag to only work in P10 
+    servers - kain
+* Fixed the store command to display syntax on improper sequence of 
+    commands (thanks damaged) - kain
+* Added monsters for levels 10, 11, and 12 (created by damaged, edited 
+    by kain) - kain
+* Made the masters stats match the next level's monsters' stats a lot 
+    closer - kain
+* Fixed a bug that crashed gameserv on /msg gameserv master - kain
+* Made welcomemsg an optional config file option. If commented out
+    or deleted, gameserv will not send the welcome message 
+    (requested by zshack)- kain
+* Made the ignoreservers config file option work for Unreal - kain
+* Fixed a minor logical problem that was causing players to be mugged
+    for 0 gold when they were either dead or had no gold on hand and
+    they timed out (thanks Rehm) - kain
+* Fixed the bug not allowing different config files to be used - kain
+* Added an optional config file directive BOPER which makes
+    gameserv become an oper on the network - kain
+* Added an optional config file directive USEPRIVMSG which makes
+    gameserv use /msg instead of /notice - kain
+* Made the ignoreservers config file option work for bahamut - kain
+* Fixed an error in do_register that was not adding the client to the
+    players list correctly, causing newly registered players to be
+    locked out of identifying until the next gameserv restart - kain
+* Fixed an error that crashed GameServ if you tried to fight a player
+    lower than the configured level - kain
+* Reduced the effect of potions since the price is down - kain
+* Reduced the price of potions significantly - kain
+* Added a few timeout events if you're not in a fight - kain
+
 Version 1.2.1
+* Included a crontab script in all new distros now - kain
+* Added a new flag that tells wether a person is playing instead of
+    relying solely on pointers - kain
 * Added a mechanism to ignore on a nick to nick basis, and implemented
     code to auto-ignore nicks on certain servers - kain
 * Changed the HASH command to iHASH (case insensitive) and sHASH (case