]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Added a loop that makes gameserv reload if disconnected. It gives 3 attempts until...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index c3ebd7cbcdfd0c4875e1144789c4576653b50a59..41fdeb151536ddc12d63b4be8a6d8b388bb911c9 100644 (file)
@@ -8,10 +8,15 @@ X = Finsihed
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
-* Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
+- Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit and
+    rejoin the bot if disconnected
+
+* Notice on database updates
+
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
 * Group all data in a data directory
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
 * Group all data in a data directory
@@ -35,8 +40,6 @@ X = Finsihed
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
 
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
 
-* Hash tables for speedy search/insert into player lists.
-
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
@@ -44,6 +47,13 @@ X = Finsihed
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
+* Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
+       player per user@host.
+
+X Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
+
 X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
 X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
@@ -70,3 +80,16 @@ X Take out most of the output except if in debug mode.
 X Add P10: Undernet protocol
 
 X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
 X Add P10: Undernet protocol
 
 X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+
+X Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+X Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a 
+    bit, then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions 
+    to fighting other players?
+
+X Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+
+X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
+