]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/myString.h
Implemented the myString class in the player and monster classes. This should make...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / myString.h
index fb4660d9486a9579d96dae7873ccb82d12d5c4a0..70f9f07262beb11afaf25f530bcd00be835e5320 100644 (file)
@@ -1,13 +1,23 @@
 #ifndef MYSTRING_H
 #define MYSTRING_H
+#include <string.h>
 
 class myString {
 public:
+    myString();
     myString(char *s);
+    myString(const myString &right);
     ~myString();
     void setString(char *s);
+    void setString(const char *s = NULL);
+    void setString(const myString *right);
     char *getString() { return string; };
     unsigned int len() { return strlen(string); };
+    bool isNULL() { return string == NULL; };
+
+    myString &operator=(myString &);
+    myString &operator=(char *);
+    myString &operator=(const char *);
 
 private:
     char *string;