]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Added a help file for the set command
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index d1735a133234cb60cc5808a55e5230659b234b13..000dc849ec68cd94f403bf12d3c1faacba5df412 100644 (file)
@@ -1,4 +1,36 @@
+Version 1.2.6
+* Changed the way the sacks of gold and extra experience point forest
+    events were calculated. It is now just as if you killed a monster
+    and didn't have to fight - kain
+* Fixed the socket code to allow for hostnames to be put in the 
+    gameserv.conf for remoteserver instead of just IP addresses - kain
+* Added capability for GameServ to identify with NickServ on connection - thank you 
+    Tsukasa and watever
+* Added a /msg GameServ SET command with various options - kain
+Version 1.2.5
+* All level master data is now being stored in data/masters.dat - kain
+* Added a new config file directive that allows you to specify whether or
+    not you want gameserv to send notices to the channel every time it
+    writes the player database - kain
+* Some under the scenes changes have been made with the way players' and
+    monsters' names, weapons, and death phrases are being stored which
+    should make for less memory leakage and minimized overall memory
+    usage - kain
+* Fixed a minor bug where gameserv was not notifying of a syntax error in
+    /msg gameserv store buy x x - kain (thank you wolfgar)
+
 Version 1.2.4
+* Monsters are completely generated except for the names, weapons, and
+    death cries. A range is set for each level's strength, gold, exp, and
+    hp, and a new monster is generated at random during every forest
+    search. This makes for a more unique gaming experience at the expense
+    of some cpu time on random number generations - kain & wolfgar
+* The structure for holding monsters is now different. Monsters are all
+    stored in the monsters subdirectory in levelx.dat files where x is
+    the level 1 through 12. This will allow for an arbitrary amount of
+    monsters per level - kain & wolfgar
+* Every time a new news item is added, GameServ announces it in the forest
+    channel - kain
 * Added a notice to the forest channel that the player data was 
     saved - kain
 * Fixed some things with the upper limts of money and experience - kain