]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Added a lot of functionality. Added player flags and save/load them in the players...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index 5af806069fd0b95bd34a78f87c6c25ea05c0fd47..c8e3181a4aacbbcfe3974115ef5c199f68afd142 100644 (file)
@@ -1,4 +1,15 @@
+Version 1.1.3
+* Removed a lot of extra list searches by changing all of the boolean functions to take
+    aClient as a parameter instead of a nickname string.
+* Added an is_alive boolean function. Players must now wait until the next day to play again.
+* Saving the player->flags integer to the players.dat file. Old databases will not work.
+    QUICK FIX: put a 0 to the left of the encrypted passwords for all player entries so the
+       database can load properly. Look in flags.h for a description of the way flags work.
 Version 1.1.2
+* Added a /version reply
+* Fixed the Makefile to include configscript.cpp
+* Added a join message when people connect to the IRCD. The message is set on a delay
+    so that on the initial nick burst, the services do not send everyone the message.
 * Changed the admin commands from a simple password interface to a more sophisticated flags 
     approach. Now you have to identify with the administrator password once, and your flags
     indicate that you are an admin for all commands.