]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/commit - gameserv/pouch.cpp
A bunch of bug fixes:
authorkainazzzo <redacted>
Mon, 6 Mar 2006 01:26:27 +0000 (01:26 +0000)
committerkainazzzo <redacted>
Mon, 6 Mar 2006 01:26:27 +0000 (01:26 +0000)
commit53d5585b4b7338902f1f4618b6a95ca63342d31c
tree63b9725c59bbfbe49b084d08c71e5c9d7f9b1c8e
parent7b51307df500d25d3581daf5d4771c086298862a
A bunch of bug fixes:

* Fixed a bug in the do_set() command which caused /msg gameserv set nick alive false/true not
    to work - Kain (thanks vroomfondel)
* Fixed a bug in do_set() which was causing /msg gameserv set seen master false to take off the
    admin flag - Kain (thanks vroomfondel)
* Fixed a few bugs in the do_set() function causing GameServ to crash on /msg gameserv set nick or
    /msg gameserv set nick action - Kain (thanks vroomfondel)
* Fixed a logic error in pouch::addItem() that returned the top inventory item after a resort
    instead of returning the last item added - Kain
* Made gameserv automatically equip the Stick and Clothes on register - Kain
* Added a parameter to the TAVERN BUY function that allows you to specify how many
    items to buy - Kain (Thanks Kit)

git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/gameservirc/code/trunk@396 bc333340-6410-0410-a689-9d09f3c113fa
gameserv/Changes
gameserv/INSTALL
gameserv/aClient.cpp
gameserv/gameserv.cpp
gameserv/player.cpp
gameserv/player.h
gameserv/pouch.cpp
gameserv/tcpclient.cpp