]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Added a loop that makes gameserv reload if disconnected. It gives 3 attempts until...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 06329f668a8eb5b47698076df6bd261fa6f47492..41fdeb151536ddc12d63b4be8a6d8b388bb911c9 100644 (file)
@@ -2,12 +2,6 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
-* Fix bug that doesn't decrease player fights
-
-* Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a bit,
-  then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions to fighting
-  other players?
-
 - Finish the monsters for all levels.
 
 - Make all applicable commands take the player name instead of the irc
@@ -18,6 +12,11 @@ X = Finsihed
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
+- Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit and
+    rejoin the bot if disconnected
+
+* Notice on database updates
+
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
 * Group all data in a data directory
@@ -41,8 +40,6 @@ X = Finsihed
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
 
-* Hash tables for speedy search/insert into player lists.
-
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
@@ -53,7 +50,7 @@ X = Finsihed
 * Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
        player per user@host.
 
-* Make a logout command
+X Make a logout command
 
 X make it so you can't register two of the same player names
 
@@ -86,3 +83,13 @@ X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
 X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
        you
 
+X Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+X Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a 
+    bit, then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions 
+    to fighting other players?
+
+X Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+
+X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
+