]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Added a new forest event (finding potions) 2% chance 20% chance for each potion after...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 7d7daad54974d09cf6bc7adc45cad5919f8e4a0f..390db414bad80bafcb890f364da9aa9dd5965833 100644 (file)
@@ -2,19 +2,20 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
-- Finish the monsters for all levels.
+* Add a function to check how long until gameserv refreshes
 
-- Make all applicable commands take the player name instead of the irc
-    nickname as their parameter. This way players can have different names
-    and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
-
-- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
-    that way the game has a point no matter how many monsters
-       are done!
+- Gangs of people that can get together and fight other gangs in large 
+    group battles
+    - gang names
+    - gangs.dat file with numbers assigned to gangs
+    - a new array of linked lists with each element pointing to an 
+       aClient structure based on their gang number
+    - group battles would go on order of gang numbers
+    - hired mercenaries (npcs)- ricky-s
+    - level 3 and above can be gangs only - macblind
+    - once you beat the game, you can create a gang - kain
 
-- Idle time events - mobbed by the goblin gang 
-       X (timestamp on each player, periodic checks (config file entry), 
-       X if (time(NULL) - player->idlesince >= maxidletime) then (event())
+* Make config file accept hostnames not just ips
 
 * Random forest quotes when you search the forest
 
@@ -24,9 +25,6 @@ X = Finsihed
 
 * Add a drop command for all(their own nick)/admin(any nick)
 
-* Add admin version of the logout command which allows them to logout 
-    anyone
-
 * Rejoin the bot if kicked/killed
 
 * Notice on database updates
@@ -109,3 +107,26 @@ X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
 
 X Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit
 
+X Idle time events - mobbed by the goblin gang 
+       X (timestamp on each player, periodic checks (config file entry), 
+       X if (time(NULL) - player->idlesince >= maxidletime) then (event())
+
+X Make an option to switch between privmsg/notice
+
+X option for gameserv oper in config file
+
+X Finish the monsters for all levels.
+
+X Make all applicable commands take the player name instead of the irc
+    nickname as their parameter. This way players can have different names
+    and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
+
+X make auto message on connect optional
+
+X Add admin version of the logout command which allows them to logout 
+    anyone
+
+X Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+    that way the game has a point no matter how many monsters
+       are done!
+