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[irc/gameservirc.git] / gameserv / item.cpp
index cf86c764d9f70c8abcf6893313aaf6f54a0286eb..a645cf3697e17b45c42802d935517c6f5b83346f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include "item.h"
 #include "player.h"
+#include "extern.h"
 
 item::item()
 {
@@ -79,10 +80,63 @@ bool item::operator!=(const item &right) const
   return myname != right.myname;
 }
 
+item &item::operator=(const item &right)
+{
+  myname = right.myname;
+  myprice = right.myprice;
+  myuses = right.myuses;
+  id = right.id;
+  mytype = right.mytype;
+
+  for (int x = 0; x < 8; x++)
+    {
+      mymodifiers[x] = right.mymodifiers[x];
+    }
+  return *this; // enables cascading x=y=z;
+}
 weapon::~weapon()
 {
 }
 
+bool weapon::setData(char *datastr)
+{
+  try
+    {
+      char *temp;
+
+      mytype = WEAPON;
+      // Grab the item's id
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      id = stringtoint(temp);
+      
+      // Grab the item's name
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myname = temp;
+      
+      // Grab the item's price
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myprice = stringtoint(temp);
+      
+      // Grab the item's uses
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myuses = stringtoint(temp);
+      
+      // Grab the item's modifiers
+      for (int x = 0; x < 4; x++)
+       {
+         temp = strtok(NULL, "~");
+         mymodifiers[x] = stringtoint(temp);
+       }
+      // If we got here, we're successful
+      return true;
+    }
+  catch (char *str)
+    {
+      log("Exception setting weapon data: %s", str);
+      return false;
+    }
+}
+
 bool weapon::use(Player *p)
 {
   //  weapon(char *name, int p=0, int uses = -1, int strength=0, int defense=0, int maxhp=0)
@@ -109,12 +163,6 @@ void weapon::undo(Player *p)
   p->maxhp -= mymodifiers[2];
 }
 
-bool weapon::setData(const char *dataStr)
-{
-  
-  return true;
-}
-
 armor::~armor()
 {
 }
@@ -126,9 +174,49 @@ void armor::undo(Player *p)
   p->maxhp -= mymodifiers[2];
 }
 
-bool armor::setData(const char *dataStr)
+bool armor::setData(char *datastr)
 {
-  return true;
+  try
+    {
+      char *temp;
+      mytype = ARMOR;
+
+      // Grab the item's id
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      id = stringtoint(temp);
+      log("id = %ld", id);
+      
+      // Grab the item's name
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myname = temp;
+      log("name = %s", myname.c_str());
+      
+      // Grab the item's price
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myprice = stringtoint(temp);
+      log("price = %ld", myprice);
+      
+      // Grab the item's uses
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myuses = stringtoint(temp);
+      log("uses = %d", myuses);
+      
+      // Grab the item's modifiers
+      for (int x = 0; x < 4; x++)
+       {
+         temp = strtok(NULL, "~");
+         mymodifiers[x] = stringtoint(temp);
+         log("modifier %d = %ld", x, mymodifiers[x]);
+       }
+      // If we got here, we were successful
+      return true;
+    }
+  catch(char *str)
+    {
+      log("Exception setting armor data: %s", str);
+      return false;
+    }
+
 }
 
 bool armor::use(Player *p)
@@ -150,6 +238,10 @@ bool armor::use(Player *p)
   return true;
 }
 
+potion::~potion()
+{
+}
+
 bool potion::use(Player *p)
 {
   // potion(char *name, int p=0, int uses = 1, int strength=0, int defense=0, int maxhp=0, int hp=0, int forest_fights=0, int player_fights=0, int gold=0, int bank=0)
@@ -180,9 +272,43 @@ void potion::undo(Player *p)
   return;
 }
 
-bool potion::setData(const char *dataStr)
+bool potion::setData(char *datastr)
 {
-  
+  try
+    {
+      char *temp;
+      
+      mytype = ARMOR;
+      
+      // Grab the item's id
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      id = stringtoint(temp);
+      
+      // Grab the item's name
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myname = temp;
+      
+      // Grab the item's price
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myprice = stringtoint(temp);
+      
+      // Grab the item's uses
+      temp = strtok(NULL, "~");
+      myuses = stringtoint(temp);
+      
+      // Grab the item's modifiers
+      for (int x = 0; x < 5; x++)
+       {
+         temp = strtok(NULL, "~");
+         mymodifiers[x] = stringtoint(temp);
+       }
+    }
+  catch(char *str)
+    {
+      log("Exception setting potion data: %s", str);
+      return false;
+    }
+  // If we got here, we were successful
   return true;
 }
 
@@ -193,8 +319,7 @@ itemContainer::itemContainer()
   myitem = NULL;
 }
 
-itemContainer::itemContainer(item *i)
-{
+itemContainer::itemContainer(item *i){
   myuses = i->uses();
   myitem = i;
 }