]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/do_attack.cpp
Refactored playerGO a bit
[irc/gameservirc.git] / gameserv / do_attack.cpp
index be2f14e3a28d0c29abe35b6597b7ccee0291ff4a..e123d276bbcffa7f8c3b87ef54b186c27d9087fa 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include "aClient.h"
 #include "extern.h"
+#include "options.h"
 #include "flags.h"
 #include "level.h"
 #include "player.h"
@@ -14,7 +15,7 @@ void do_attack(char *u)
   
   if (!(ni = find(u)))
     {
-      notice(s_GameServ, u, "Fatal error in do_attack. Contact a(n) %S admin for help.");
+      notice(s_GameServ, u, "Fatal error in do_attack. Contact a(n) <S admin for help.");
       return;
     }
   else if (isIgnore(ni))