]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Did some TODO things... command line parameters (config file), etc
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index b6e19d03f4b6b2dc55b12d464c1542b0264afa12..5105928899e0adfadc260cb5797f583ff2467f34 100644 (file)
@@ -2,12 +2,17 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
+* Make an end monster for whatever the last level in the game is... that way the game has a point no matter how many monsters 
+       are done!
+
 - Finish the monsters for all levels.
 
 - Make all applicable commands take the player name instead of the irc
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
+X Add P10: Undernet protocol
+
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
 * Group all data in a data directory
@@ -16,10 +21,11 @@ X = Finsihed
 
 * Make database and config file version numbers
 
-* Make GameServ a true daemon instead of using nohup
-    * No output unless it's a loading error
+X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
+    X No output unless it's a loading error
 
-* Take out most of the output except if in debug mode.
+X Take out most of the output except if in debug mode.
+       X put in the logfile in debug mode
 
 * Town square shouts. Array of 10 strings that gets rotated
     * Choose how many strings to rotate in the config file
@@ -30,6 +36,9 @@ X = Finsihed
 * Transfer funds through bank accounts with caps on amount and per day (not sure, doubt it)
     * Possible choice in gameserv.conf
 
+* MySQL Databases instead of the players.dat/monsters.dat format. This would allow backup 
+    versions of GameServ to be running on the same network using the same data.
+
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
 
 * Hash tables for speedy search/insert into player lists.
@@ -38,14 +47,14 @@ X = Finsihed
 
 * Error handling
 
-* Option for including a config file as a runtime parameter for running
-    Multiple instances of GameServ on different networks.
-
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
 
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
+X Option for including a config file as a runtime parameter for running
+    Multiple instances of GameServ on different networks.
+
 X Fix bug where people can identify while they are two different
     nicknames
 
@@ -58,4 +67,5 @@ X Tavern where you can buy potions and powerups
 X Add functionality for potions
 X Forest events
     X Wishing well
-    X Fountain of youth - rejuvination & forest fights
+    X Fountain of youth: rejuvination & forest fights
+