]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Fixed some stuff
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index 05efa0961520d56e26fec7f349b9aaf2bdf2c6ed..6a0d37ab47255a56d8e65960de1aaa0f92a2b3c9 100644 (file)
@@ -1,8 +1,54 @@
+Version 1.2.1
+* A true timestamp is now sent on SJOIN for hybrid servers. TS of 1
+    was messing things up - kain
+* Logs are now timestamped as follows: mm/dd/yyyy HH:MM:SS - kain
+* Added a timeout mechanism with two new config file options - kain
+    - If players are fighting, and the one who's turn it is times out,
+       they lose their turn. If they both timeout after that,
+       they are logged out.
+    - If players are not fighting (player fights), they are simply 
+       logged out.
+* Fixed a major bug causing a crash when players fought - kain
+* The gameserv server now attempts 3 reconnects if disconnected - kain
+
+Version 1.2.0
+* Took +devel out of the version reply in gameserv.cpp - kain
+* Implemented a hashing algorithm for extremely fast searches through 
+    the players and clients linked lists - kain & wcampbel
+* Fixed some of the fight code - kain
+* Added a logout command so you don't have to quit the IRC Network to 
+    stop playing - kain
+* Fixed a bug that was causing players not to be voiced on the forest 
+    channel on P10 servers - kain
+* Added a missing code segment to decrement the player fights per 
+    day when you fight another player (reported by MaCbLiNd) - kain
+* Fixed a bug that allowed the same player name to be registered any 
+    number of times - kain
+* Fixed a problem in when players quit on a P10 server, the /msg 
+    gameserv list shows the irc nick as not NULL because it was only 
+    setting the regular nick and not the realnick - kain
+* Fixed a logic error in the identify command that caused players to be 
+    falsely shown as identified - kain
+* When a player logs off during a player fight, the fight now ends. 
+    Before it was held in limbo - kain
+* Fixed a bug in the fight command requiring you to use an irc nickname
+    to fight (BugID 927789) - kain
+
 Version 1.1.9
+* Added 2 new config file directives (maxafightdistance and maxbfightdistance)
+    These allow you to set limits on the distance (in levels) two players
+    are allowed to fight with. See gameserv.example.conf for more info. - kain
+* Fixed a bug in the identify command that falsly showed a player as 
+    already being identified. - kain
+* Created Monsters for level 9 - kain
+* Added the beginnings of an end monster - kain
+* Slightly adjust the weapon and armor bonuses to prevent a divide by zero
+    exception (reported by wassup). - wcampbel
 * Prevent players from issuing a FIGHT against a dead player (reported
     by wassup). - wcampbel
 * Fixed a core in RUN if a client wasn't playing. - wcampbel
 * Added an option to specify the PID file in the config file. - kain
+
 Version 1.1.8
 * Missing directives now are identified for config files upon startup - kain
 * Added a --help option to the gameserv binary - kain
@@ -21,6 +67,7 @@ Version 1.1.8
 * Fixed a bug that caused the identify function to segfault. - kain
 * Fixed some P10 Functionality - kain
 * Merged in the Hybrid patch - wcampbel
+
 Version 1.1.7
 * Added P10 Functionality (ircu-2.10.11.x)
 * Created Monsters for level 8