]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Did some TODO things... command line parameters (config file), etc
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 24a62397d2589eef05f76e98fd306a34f7582012..5105928899e0adfadc260cb5797f583ff2467f34 100644 (file)
@@ -2,13 +2,16 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
+* Make an end monster for whatever the last level in the game is... that way the game has a point no matter how many monsters 
+       are done!
+
 - Finish the monsters for all levels.
 
 - Make all applicable commands take the player name instead of the irc
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
-* Add P10: Undernet protocol
+X Add P10: Undernet protocol
 
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
@@ -21,7 +24,8 @@ X = Finsihed
 X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
     X No output unless it's a loading error
 
-* Take out most of the output except if in debug mode.
+X Take out most of the output except if in debug mode.
+       X put in the logfile in debug mode
 
 * Town square shouts. Array of 10 strings that gets rotated
     * Choose how many strings to rotate in the config file
@@ -48,7 +52,7 @@ X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
-* Option for including a config file as a runtime parameter for running
+X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
 X Fix bug where people can identify while they are two different