]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Added a loop that makes gameserv reload if disconnected. It gives 3 attempts until...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 24a62397d2589eef05f76e98fd306a34f7582012..41fdeb151536ddc12d63b4be8a6d8b388bb911c9 100644 (file)
@@ -8,7 +8,14 @@ X = Finsihed
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
-* Add P10: Undernet protocol
+- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+    that way the game has a point no matter how many monsters
+       are done!
+
+- Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit and
+    rejoin the bot if disconnected
+
+* Notice on database updates
 
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
@@ -17,11 +24,7 @@ X = Finsihed
 * Make install
 
 * Make database and config file version numbers
-
-X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
-    X No output unless it's a loading error
-
-* Take out most of the output except if in debug mode.
+    - Not necessary for config files anymore
 
 * Town square shouts. Array of 10 strings that gets rotated
     * Choose how many strings to rotate in the config file
@@ -37,10 +40,6 @@ X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
 
-* Hash tables for speedy search/insert into player lists.
-
-* Notice on missing directive from gameserv.conf file.
-
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
@@ -48,7 +47,14 @@ X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
-* Option for including a config file as a runtime parameter for running
+* Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
+       player per user@host.
+
+X Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
+
+X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
 X Fix bug where people can identify while they are two different
@@ -65,3 +71,25 @@ X Forest events
     X Wishing well
     X Fountain of youth: rejuvination & forest fights
 
+X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
+    X No output unless it's a loading error
+
+X Take out most of the output except if in debug mode.
+       X put in the logfile in debug mode
+
+X Add P10: Undernet protocol
+
+X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+
+X Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+X Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a 
+    bit, then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions 
+    to fighting other players?
+
+X Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+
+X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
+