]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/tcpclient.cpp
added items to the tavern.dat, added the filename option to the config file
[irc/gameservirc.git] / gameserv / tcpclient.cpp
index a5a89fc3890fa1a9d0d84d08a0633dc008e0aa89..d0ae5f0a1f29416976330d57724772987cc054cd 100644 (file)
@@ -100,15 +100,16 @@ int main(int argc, char *argv[])
         perror("Could not turn into a daemon");
         exit(3);
     }
-  load_gs_dbase();
-  loadNews(newsdata, todaysnews);
-
-
-  if (load_items() == false)
+  if (load_items() == 0)
     {
       log("Error loading items");
       goto end;
     }
+
+  load_gs_dbase();
+  loadNews(newsdata, todaysnews);
+
+
   if (load_masters() == false)
     {
       log("Error loading masters");
@@ -848,14 +849,15 @@ void closeall(int fd)
 
 void prettyIntro()
 {
-cout << endl;
-cout << "  GGGG     AAA   MM    MM EEEEEEE  SSSSS  EEEEEEE RRRRRR  VV     VV " << endl;
-cout << " GG  GG   AAAAA  MMM  MMM EE      SS      EE      RR   RR VV     VV " << endl;
-cout << "GG       AA   AA MM MM MM EEEEE    SSSSS  EEEEE   RRRRRR   VV   VV  " << endl;
-cout << "GG   GGG AAAAAAA MM    MM EE           SS EE      RR  RR    VV VV   " << endl;
-cout << "G     G  AA   AA MM    MM EEEEEEE  SSSSS  EEEEEEE RR   RR    VVV" << endl;
-cout << " GGGGG                                                        V\n\n" << endl;
-cout << "Version: " << VERSION << endl;
+  cout << endl;
+  cout << "  GGGG     AAA   MM    MM EEEEEEE  SSSSS  EEEEEEE RRRRRR  VV     VV " << endl;
+  cout << " GG  GG   AAAAA  MMM  MMM EE      SS      EE      RR   RR VV     VV " << endl;
+  cout << "GG       AA   AA MM MM MM EEEEE    SSSSS  EEEEE   RRRRRR   VV   VV  " << endl;
+  cout << "GG   GGG AAAAAAA MM    MM EE           SS EE      RR  RR    VV VV   " << endl;
+  cout << "G     G  AA   AA MM    MM EEEEEEE  SSSSS  EEEEEEE RR   RR    VVV" << endl;
+  cout << " GGGGG                                                        V\n\n" << endl;
+  cout << "Version: " << VERSION << endl;
+  cout << "http://www.gameserv.us - http://www.sourceforge.net/projects/gameservirc" << endl;
 }
 
 void load_lastrefresh()