]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Fixed some bugs
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index dc32e6a64e636442e78272b38146871c2bd9c4bc..a1073f7121f70c318d1a1365482986e486161048 100644 (file)
@@ -1,14 +1,51 @@
+Version 1.2.0
+* Fixed a bug that was causing players not to be voiced on the forest 
+    channel on P10 servers - kain
+* Added a missing code segment to subtract 1 from the player fights per 
+    day when you fight another player (reported by MaCbLiNd) - kain
+* Fixed a bug that allowed the same player name to be registered any 
+    number of times - kain
+* Fixed a problem in when players quit on a P10 server, the /msg 
+    gameserv list shows the irc nick as not NULL because it was only 
+    setting the regular nick and not the realnick - kain
+* Fixed a logic error in the identify command that caused players to be 
+    falsely shown as identified - kain
+* When a player logs off during a player fight, the fight now ends. 
+    Before it was held in limbo - kain
+* Fixed a bug in the fight command requiring you to use an irc nickname
+    to fight (BugID 927789) - kain
+Version 1.1.9
+* Added 2 new config file directives (maxafightdistance and maxbfightdistance)
+    These allow you to set limits on the distance (in levels) two players
+    are allowed to fight with. See gameserv.example.conf for more info. - kain
+* Fixed a bug in the identify command that falsly showed a player as 
+    already being identified. - kain
+* Created Monsters for level 9 - kain
+* Added the beginnings of an end monster - kain
+* Slightly adjust the weapon and armor bonuses to prevent a divide by zero
+    exception (reported by wassup). - wcampbel
+* Prevent players from issuing a FIGHT against a dead player (reported
+    by wassup). - wcampbel
+* Fixed a core in RUN if a client wasn't playing. - wcampbel
+* Added an option to specify the PID file in the config file. - kain
 Version 1.1.8
+* Missing directives now are identified for config files upon startup - kain
+* Added a --help option to the gameserv binary - kain
+* Added an optional command line parameter to load a config file - kain
+* Added a nifty startup intro with the version number. - Kain
+* Fixed BANK BALANCE (BugID 895157) - wcampbel
+* Completely removed the midnight() function code, and replaced it with 
+    some struct tm functionality with the localtime() function. - kain
 * Major changes to the Makefile, cleaned up a number of rules and added
-    dependencies (via make depend).
-* Corrected the VERSION reply, it broke ircII.
-* Fixed some P10/other protocol issues
-* Removed the old hard coded monsters entries.
+    dependencies (via make depend). - wcampbel
+* Corrected the VERSION reply, it broke ircII. - wcampbel
+* Fixed some P10/other protocol issues - wcampbel
+* Removed the old hard coded monsters entries. - wcampbel
 * Made gameserv load as a true daemon. gameserv.pid now contains the pid 
-    for the gameserv process. No more run script.
-* Fixed a bug that caused the identify function to segfault.
-* Fixed some P10 Functionality
-* Merged in the Hybrid patch
+    for the gameserv process. No more run script. - kain
+* Fixed a bug that caused the identify function to segfault. - kain
+* Fixed some P10 Functionality - kain
+* Merged in the Hybrid patch - wcampbel
 Version 1.1.7
 * Added P10 Functionality (ircu-2.10.11.x)
 * Created Monsters for level 8