]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/extern.h
New autoconf
[irc/gameservirc.git] / gameserv / extern.h
index ff9d21b88479d6fc82e935179787439929d0f986..d239c22cde136fb5e9b3a90a602b930c6726a552 100644 (file)
@@ -3,6 +3,9 @@
 
 #define E extern
 
+#define LEVELS 12      // Levels in the game
+#define MONSTERS 12    // Monsters per level
+
 #include <stdarg.h>
 #include "player.h"
 #include "list.h"
@@ -41,7 +44,7 @@ E void raw(const char *fmt, ...);
 
 /** gameserv.cpp **/
 E void gameserv(char *source, char *buf);
-E Monster monsters[5][12];
+E Monster *monsters[LEVELS][MONSTERS];
 
 /** forest.cpp **/
 E void forest(char *source, char *buf);
@@ -56,9 +59,12 @@ E bool is_fighting(char *u);
 E bool isnt_fighting(char *u);
 E bool player_fight(char *u);
 E bool master_fight(char *u);
+
+#ifndef HAVE_STRTOK
 E char *strtok(char *str, const char *delim);
+#endif
+
 E char *spaces(int len, char *seperator);
-E void init_monsters();
 E void display_monster(char *u);
 E void display_players(char *u);
 E int stricmp(const char *s1, const char *s2);
@@ -69,6 +75,10 @@ E long int pow (int x, int y);
 E long int stringtoint(char *number);
 E void init_masters();
 E void init_monsters();
+E void delete_monsters();
+E void delete_masters();
+E Monster *getNewMonster(Monster *m);
+E void deleteMonster(Monster *m);
 E void refresh(aClient *ni);
 E void refreshall();
 E void reset(aClient *ni);