]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Started to code timeout events
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index dfe550d6ae17ca3051d30941cdcf48fa52ded8d4..254134e0f4d742ddae30aee648fea067545936b0 100644 (file)
@@ -4,48 +4,72 @@ X = Finsihed
 
 - Finish the monsters for all levels.
 
-* Make all applicable commands take the player name instead of the irc
+- Make all applicable commands take the player name instead of the irc
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
-* Add functionality for potions
+- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+    that way the game has a point no matter how many monsters
+       are done!
 
-* Make GameServ a true daemon instead of using nohup
-    * No output unless it's a loading error
+- Idle time events - mobbed by the goblin gang (timestamp on each 
+    player, periodic checks (config file entry), if (time(NULL) - 
+    player->idlesince >= maxidletime) then (event())
 
-* Take out most of the output except if in debug mode.
+* Random forest quotes when you search the forest
+
+* Change your name for a price :)
+
+* Daily news (murders, kidnappings, level gains, red dragon slayings)
+
+* Add a drop command for all(their own nick)/admin(any nick)
+
+* Add admin version of the logout command which allows them to logout 
+    anyone
+* Rejoin the bot if kicked/killed
+
+* Notice on database updates
+
+* Put the masters in a masters.dat file.
+
+* Group all data in a data directory
+
+* Make install
+
+* Make database and config file version numbers
+    - Not necessary for config files anymore
 
 * Town square shouts. Array of 10 strings that gets rotated
     * Choose how many strings to rotate in the config file
 
-- Forest events
-    X Wishing well
-    X Fountain of youth - rejuvination & forest fights
-    * Horse - extra forest fights and strength
-       * Horse dies a short life
-
 * Offline player fighting
     * Sleep at the Inn (useful after offline fighting works (players can't fight you unless they bribe the innkeeper))
 
 * Transfer funds through bank accounts with caps on amount and per day (not sure, doubt it)
     * Possible choice in gameserv.conf
 
-* Classes of players with special abilities like spells and such.
-
-* Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+* MySQL Databases instead of the players.dat/monsters.dat format. This would allow backup 
+    versions of GameServ to be running on the same network using the same data.
 
-* Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+* Classes of players with special abilities like spells and such.
 
 * Error handling
 
-* Option for including a config file as a runtime parameter for running
-    Multiple instances of GameServ on different networks.
-
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
 
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
+* Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
+       player per user@host.
+
+X Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
+
+X Option for including a config file as a runtime parameter for running
+    Multiple instances of GameServ on different networks.
+
 X Fix bug where people can identify while they are two different
     nicknames
 
@@ -55,3 +79,32 @@ X Load monsters from a monsters.dat file so they can be changed easily.
 
 X Periodic updates of the gameserv databases to avoid lost data
 X Tavern where you can buy potions and powerups
+X Add functionality for potions
+X Forest events
+    X Wishing well
+    X Fountain of youth: rejuvination & forest fights
+
+X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
+    X No output unless it's a loading error
+
+X Take out most of the output except if in debug mode.
+       X put in the logfile in debug mode
+
+X Add P10: Undernet protocol
+
+X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+
+X Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+X Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a 
+    bit, then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions 
+    to fighting other players?
+
+X Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+
+X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
+
+X Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit
+