]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/list.h
Updated TODO and fixed the hashing algorithm for P10 numerics + others' nickname...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / list.h
index e51d6f5a2a1dfd3d9a0561092916cd30879555e2..d19e5564614454726289ca9b41a7bd936816c83b 100644 (file)
@@ -21,7 +21,8 @@ class List {
        void insertAtBack( T *&);
        bool removeFromFront( T & );
        bool removeFromBack( T & );
-       bool remove( T * );
+       bool del( T *);
+       ListNode < T > *remove( T * );
        bool isEmpty() const;
        void print() const;
        ListNode < T > *Find( T * );
@@ -195,7 +196,19 @@ void List<T>::print() const
 #endif
 
 template <class T>
-bool List<T>::remove(T *remPtr)
+bool List<T>::del(T *remPtr)
+{
+    ListNode<T> *removed = remove( remPtr );
+    if (removed != NULL)
+    {
+       delete removed;
+       return true;
+    }
+    return false;
+}
+
+template <class T>
+ListNode<T> *List<T>::remove(T *remPtr)
 {
     ListNode<T> *newPtr = firstPtr;
     T *testPtr;
@@ -214,8 +227,7 @@ bool List<T>::remove(T *remPtr)
                    log("One Element. Deleting it");
                #endif
                firstPtr = lastPtr = NULL;
-               delete newPtr;
-               return true;
+               return newPtr;
            }
            else if (newPtr != lastPtr && newPtr != firstPtr)
            {
@@ -224,8 +236,7 @@ bool List<T>::remove(T *remPtr)
                #endif
                newPtr->prev->next = newPtr->next;
                newPtr->next->prev = newPtr->prev;
-               delete newPtr;
-               return true;
+               return newPtr;
            }
            else if (newPtr == lastPtr)
            {
@@ -234,8 +245,7 @@ bool List<T>::remove(T *remPtr)
                #endif
                lastPtr = newPtr->prev;
                lastPtr->next = 0;
-               delete newPtr;
-               return true;
+               return newPtr;
            }
            else if (newPtr == firstPtr)
            {
@@ -244,12 +254,11 @@ bool List<T>::remove(T *remPtr)
                #endif
                firstPtr = newPtr->next;
                firstPtr->prev = 0;
-               delete newPtr;
-               return true;
+               return newPtr;
            }
        }
        newPtr = newPtr->next;
     }
-    return false;
+    return NULL;
 }
 #endif