]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Added a loop that makes gameserv reload if disconnected. It gives 3 attempts until...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index fb58cdb3a1892897703c21ceea9794793a38004a..f6ef6600c6a2742ef929ea6f355d4d896223cd6f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,23 @@
+Version 1.2.1
+* The gameserv server now attempts 3 reconnects if disconnected - kain
 Version 1.2.0
+* Took +devel out of the version reply in gameserv.cpp - kain
+* Implemented a hashing algorithm for extremely fast searches through 
+    the players and clients linked lists - kain & wcampbel
+* Fixed some of the fight code - kain
+* Added a logout command so you don't have to quit the IRC Network to 
+    stop playing - kain
+* Fixed a bug that was causing players not to be voiced on the forest 
+    channel on P10 servers - kain
+* Added a missing code segment to decrement the player fights per 
+    day when you fight another player (reported by MaCbLiNd) - kain
+* Fixed a bug that allowed the same player name to be registered any 
+    number of times - kain
+* Fixed a problem in when players quit on a P10 server, the /msg 
+    gameserv list shows the irc nick as not NULL because it was only 
+    setting the regular nick and not the realnick - kain
+* Fixed a logic error in the identify command that caused players to be 
+    falsely shown as identified - kain
 * When a player logs off during a player fight, the fight now ends. 
     Before it was held in limbo - kain
 * Fixed a bug in the fight command requiring you to use an irc nickname