]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Fixed a divide by 0 bug that occurred when you attacked, but had no
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 2a079fbd6fbcffd1fa87c133d72daf12a17699f3..04aa1f70ae59271924ce62e74ffc7f96e612f984 100644 (file)
@@ -2,20 +2,24 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
-* Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a bit,
-  then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions to fighting
-  other players?
-
-- Finish the monsters for all levels.
-
-- Make all applicable commands take the player name instead of the irc
-    nickname as their parameter. This way players can have different names
-    and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
-
 - Make an end monster for whatever the last level in the game is...
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
+* Make config file accept hostnames not just ips
+
+* Random forest quotes when you search the forest
+
+* Change your name for a price :)
+
+* Daily news (murders, kidnappings, level gains, red dragon slayings)
+
+* Add a drop command for all(their own nick)/admin(any nick)
+
+* Rejoin the bot if kicked/killed
+
+* Notice on database updates
+
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
 * Group all data in a data directory
@@ -38,26 +42,24 @@ X = Finsihed
     versions of GameServ to be running on the same network using the same data.
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
-
-* Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+       - Thieves can rob the bank if they're strong enough :)
 
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
 
-* Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
-    * Other player will win on timeout? option in config file
-
-* Make it so you can only fight a person at max, so many levels below you
-
 * Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
        player per user@host.
 
-* Make a logout command
+X Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
 
 X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
+X Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
+
 X Fix bug where people can identify while they are two different
     nicknames
 
@@ -81,3 +83,38 @@ X Take out most of the output except if in debug mode.
 X Add P10: Undernet protocol
 
 X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+
+X Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+X Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a 
+    bit, then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions 
+    to fighting other players?
+
+X Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+
+X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
+
+X Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit
+
+X Idle time events - mobbed by the goblin gang 
+       X (timestamp on each player, periodic checks (config file entry), 
+       X if (time(NULL) - player->idlesince >= maxidletime) then (event())
+
+X Make an option to switch between privmsg/notice
+
+X option for gameserv oper in config file
+
+X Finish the monsters for all levels.
+
+X Make all applicable commands take the player name instead of the irc
+    nickname as their parameter. This way players can have different names
+    and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
+
+X make auto message on connect optional
+
+X Add admin version of the logout command which allows them to logout 
+    anyone
+
+