]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Fixed some bugs
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index bd6d05f9575ef1cbc5762015c656567c194df131..06329f668a8eb5b47698076df6bd261fa6f47492 100644 (file)
@@ -2,6 +2,12 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
+* Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+* Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a bit,
+  then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions to fighting
+  other players?
+
 - Finish the monsters for all levels.
 
 - Make all applicable commands take the player name instead of the irc
@@ -44,6 +50,13 @@ X = Finsihed
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
+* Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
+       player per user@host.
+
+* Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
+
 X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
@@ -70,3 +83,6 @@ X Take out most of the output except if in debug mode.
 X Add P10: Undernet protocol
 
 X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+