]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
relreleasing
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index 77bf5f5e3b5a10d5c825fa388a8b207877082015..b1cc96bcbd90e756be1ff03a0aadd1d2384058a2 100644 (file)
@@ -1,9 +1,45 @@
+Version 1.3.3
+* Fixed a bug causing players' HP to be set to 10 on gameserv load - Kain (thanks Mauritz)
+* Removed the timestamp update from the following commands if the player is fighting:
+    STATS, Inventory, and equip - Kain
+* Added a parameter to the USE command that allows you to specify how many items to
+    use at once - Kain
+* Really cleaned up the client/player list code. Converted it all to STL lists and changed
+    the players[] list to be a list<Player*> type instead of list<aClient*> - Kain
+* Added PTLink as an officially supported IRCD, although it should have worked with hybrid - Kain
+* Fixed a memory leak when a player quits - Kain
+* Fixed a bug that would allow a player to quit the network while fighting the dragon,
+    come back and fight a monster, and would become the new dragon - Kain (thanks Mauritz)
+* Restricted character names to alphanumeric characters only - Kain (thanks Mauritz)
+* Added a fair fight checker which won't allow people who can kill others with one hit
+    to even challenge other players - Kain (thanks Mauritz)
+* Fixed a bug that would delete a user upon reset or defeating the dragon - Kain
+* Fixed a compile bug for some operating systems in c_forest.cpp - Kain (thanks Mauritz)
+* Fixed a bug that occured when a player defeated another player and gameserv /noticed the channel
+    with the wrong name - Kain
+* Added a php directory to the source folder which contains a script for parsing the players.dat
+    file and put all the data into a mySQL database - Kain
+Version 1.3.2
+* Fixed a bug which allowed a player to run from the dragon, then fight a monster from the
+    forest and win the dragon fight - Kain (thanks Kit)
+* Fixed a bug causing the player to be given the item with id 3001 (stick by default) every
+    time they time out - Kain
+* Fixed a bug in the do_set() command which caused /msg gameserv set nick alive false/true not
+    to work - Kain (thanks vroomfondel)
+* Fixed a bug in do_set() which was causing /msg gameserv set seen master false to take off the
+    admin flag - Kain (thanks vroomfondel)
+* Fixed a few bugs in the do_set() function causing GameServ to crash on /msg gameserv set nick or
+    /msg gameserv set nick action - Kain (thanks vroomfondel)
+* Fixed a logic error in pouch::addItem() that returned the top inventory item after a resort
+    instead of returning the last item added - Kain
+* Made gameserv automatically equip the Stick and Clothes on register - Kain
+* Added a parameter to the TAVERN BUY function that allows you to specify how many
+    items to buy - Kain (Thanks Kit)
+* Fixed the Player class data to be much more encapsulated. Now, in the code, all access to
+    the data members is through a function - Kain
 Version 1.3.1
-* Fixed the reset function to make sure it adds the proper inventory - Kain
-* Fixed a bug causing the gsident config file directive to be ignored on
-    UnrealIRCD - Kain (Thanks tsukasa)
-* Fixed a bug causing players to be shown their own inventory when someone
-    else requested their stats - Kain (Thanks thelizno)
+* Added most of the monsters submitted as suggestions from the forums - Kain 
+    (Thanks DjSlash and CaliMonk)
 * Implemented DrLnet's Player Fight Notification mod - Kain
 * Added a config file directive NUMROLLOVERFIGHTS which is the number of forest fights that
     roll over every ROLLOVERPERIOD - kain (Thanks thelizno)
@@ -13,7 +49,17 @@ Version 1.3.1
     to rollover the forest fights - kain (Thanks thelizno)
 * Added a config file directive MAXFORESTFIGHTS which allows you to specify a maximum amount of
     forest fights a player can roll over - kain (Thanks thelizno)
+* Changed the percentage of potions found to be 1% - Kain
+* Fixed the reset function to make sure it adds the proper inventory - Kain
+* Fixed a bug causing the gsident config file directive to be ignored on
+    UnrealIRCD - Kain (Thanks tsukasa)
+* Fixed a bug causing players to be shown their own inventory when someone
+    else requested their stats - Kain (Thanks thelizno)
 * Fixed a bug causing a crash on /msg GameServ use - kain (Thanks thelizno)
+* Fixed a bug causing a crash on /msg GameServ equip - Kain (Thanks thelizno)
+* Fixed a bug causing nothing to happen 2% of the time when you search the forest. This was
+    supposed to be when you find a potion, but it wasn't added since the new Item system. - Kain
+    (Thanks Tsukasa)
 * Fixed a bug in the masteritems.dat file causing the chain saw to take 1 strength point
     away instead of add 185 - kain (Thanks Tsukasa)
 * Fixed a bug causing the amount of gold when you find a sack of gold to be calculated