]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Fixed some bugs when P10 was defined
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index ef16d7263d58982105ff891576fdc6033920c172..c9022d2f0b3eff5ae8555f65ffd7d2e587c0e9ca 100644 (file)
@@ -1,4 +1,19 @@
 Version 1.2.2
+* Fixed the store command to display syntax on improper sequence of 
+    commands (thanks damaged) - kain
+* Added monsters for levels 10, 11, and 12 (created by damaged, edited 
+    by kain) - kain
+* Made the masters stats match the next level's monsters' stats a lot 
+    closer - kain
+* Fixed a bug that crashed gameserv on /msg gameserv master - kain
+* Made welcomemsg an optional config file option. If commented out
+    or deleted, gameserv will not send the welcome message 
+    (requested by zshack)- kain
+* Made the ignoreservers config file option work for Unreal - kain
+* Fixed a minor logical problem that was causing players to be mugged
+    for 0 gold when they were either dead or had no gold on hand and
+    they timed out (thanks Rehm) - kain
+* Fixed the bug not allowing different config files to be used - kain
 * Added an optional config file directive BOPER which makes
     gameserv become an oper on the network - kain
 * Added an optional config file directive USEPRIVMSG which makes