]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/.depend
fixed the potion finding and changed it to 1% chance because of the more powerful...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / .depend
index 557d4bd57d5489fbe904e39e2aa3396a900b5c2e..9ed420739eecfcfb67f7775c859622b8876e4143 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 aClient.o: aClient.cpp aClient.h options.h player.h extern.h level.h \
-  list.h listnode.h config.h
+  list.h listnode.h config.h item.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 config.o: config.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h \
-  aClient.h options.h config.h flags.h
+  aClient.h options.h config.h item.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 c_forest.o: c_forest.cpp sockhelp.h aClient.h options.h player.h list.h \
-  listnode.h extern.h level.h config.h flags.h
+  listnode.h extern.h level.h config.h item.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 do_attack.o: do_attack.cpp aClient.h options.h player.h extern.h level.h \
-  list.h listnode.h config.h flags.h item.h
+  list.h listnode.h config.h item.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 gameserv.o: gameserv.cpp aClient.h options.h player.h config.h extern.h \
-  level.h list.h listnode.h pouch.h flags.h sockhelp.h item.h
+  level.h list.h listnode.h item.h pouch.h flags.h sockhelp.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 hash.o: hash.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h aClient.h \
-  options.h config.h
+  options.h config.h item.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 item.o: item.cpp item.h level.h list.h listnode.h aClient.h options.h \
   player.h extern.h config.h
@@ -24,22 +24,22 @@ level.o: level.cpp item.h level.h list.h listnode.h aClient.h options.h \
   player.h extern.h config.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 log.o: log.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h aClient.h \
-  options.h config.h
+  options.h config.h item.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 news.o: news.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h aClient.h \
-  options.h config.h
+  options.h config.h item.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 pouch.o: pouch.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h aClient.h \
-  options.h config.h pouch.h item.h
+  options.h config.h item.h pouch.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 player.o: player.cpp item.h level.h list.h listnode.h aClient.h options.h \
   player.h pouch.h extern.h config.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 sockhelp.o: sockhelp.cpp sockhelp.h extern.h player.h level.h list.h \
-  listnode.h aClient.h options.h config.h
+  listnode.h aClient.h options.h config.h item.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 tcpclient.o: tcpclient.cpp sockhelp.h options.h list.h listnode.h \
-  aClient.h player.h extern.h level.h config.h flags.h
+  aClient.h player.h extern.h level.h config.h item.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 devel.o: devel.cpp options.h list.h listnode.h aClient.h player.h \
-  extern.h level.h config.h flags.h item.h pouch.h
+  extern.h level.h config.h item.h flags.h pouch.h