]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Started to add the end monster stuff
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index 5105928899e0adfadc260cb5797f583ff2467f34..bd6d05f9575ef1cbc5762015c656567c194df131 100644 (file)
@@ -2,16 +2,15 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
-* Make an end monster for whatever the last level in the game is... that way the game has a point no matter how many monsters 
-       are done!
-
 - Finish the monsters for all levels.
 
 - Make all applicable commands take the player name instead of the irc
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
-X Add P10: Undernet protocol
+- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+    that way the game has a point no matter how many monsters
+       are done!
 
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
@@ -20,12 +19,7 @@ X Add P10: Undernet protocol
 * Make install
 
 * Make database and config file version numbers
-
-X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
-    X No output unless it's a loading error
-
-X Take out most of the output except if in debug mode.
-       X put in the logfile in debug mode
+    - Not necessary for config files anymore
 
 * Town square shouts. Array of 10 strings that gets rotated
     * Choose how many strings to rotate in the config file
@@ -43,8 +37,6 @@ X Take out most of the output except if in debug mode.
 
 * Hash tables for speedy search/insert into player lists.
 
-* Notice on missing directive from gameserv.conf file.
-
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
@@ -69,3 +61,12 @@ X Forest events
     X Wishing well
     X Fountain of youth: rejuvination & forest fights
 
+X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
+    X No output unless it's a loading error
+
+X Take out most of the output except if in debug mode.
+       X put in the logfile in debug mode
+
+X Add P10: Undernet protocol
+
+X Notice on missing directive from gameserv.conf file.