]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/extern.h
Added capability for gameserv to identify with nickserv
[irc/gameservirc.git] / gameserv / extern.h
index fbf0b0047afe81b492caea0453aa93dd11e4403e..dc2dd200d391137c5d2bc47493f485f649593303 100644 (file)
@@ -12,7 +12,6 @@
 #include "level.h"
 #include "list.h"
 #include "config.h"
-#include "myString.h"
 #include "options.h"
 
 #if TIME_WITH_SYS_TIME
@@ -50,6 +49,8 @@ E char *gshost;
 E char *gsident;
 E char *pidfile;
 E char *newsdata;
+E char *nsname;
+E char *nspass;
 
 #if defined(P10)
 E char *gsnum;
@@ -84,8 +85,7 @@ E int idlecheckperiod;
 
 E List<aClient> players[U_TABLE_SIZE];
 E List<aClient> clients[U_TABLE_SIZE];
-E List<myString> todaysnews;
-E Monster boss;
+E List<string> todaysnews;
 
 /** tcpclient.cpp **/
 E void check_idles();
@@ -109,12 +109,12 @@ E void notice(const char *source, const char *dest, const char *fmt, ...);
 E void raw(const char *fmt, ...);
 
 /** news.cpp **/
-E void addNews(List<myString> &news, const char *fmt, ...);
+E void addNews(List<string> &news, const char *fmt, ...);
 E void do_news(char *u);
-E void clearNews(List<myString> &news);
-E void loadNews(char *filename, List<myString> &news);
-E void saveNews(char *filename, List<myString> &news);
-E void showNews(char *nick, List<myString> &news);
+E void clearNews(List<string> &news);
+E void loadNews(char *filename, List<string> &news);
+E void saveNews(char *filename, List<string> &news);
+E void showNews(char *nick, List<string> &news);
 
 /** gameserv.cpp **/
 E void gameserv(char *source, char *buf);