]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Fixed the bug not allowing different config files to be used
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index ddfd06d20e63ee2dfa82fc321f589e92db9ae0c4..42d7d11807d545f1e62bc79b9aff8b96b6847a63 100644 (file)
@@ -12,8 +12,28 @@ X = Finsihed
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
-* Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit and
-    rejoin the bot if disconnected
+* Make an option to switch between privmsg/notice
+
+* Make config file accept hostnames not just ips
+
+* option for gameserv oper in config file
+
+* make auto message on connect optional
+
+* Random forest quotes when you search the forest
+
+* Change your name for a price :)
+
+* Daily news (murders, kidnappings, level gains, red dragon slayings)
+
+* Add a drop command for all(their own nick)/admin(any nick)
+
+* Add admin version of the logout command which allows them to logout 
+    anyone
+
+* Rejoin the bot if kicked/killed
+
+* Notice on database updates
 
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
@@ -37,14 +57,12 @@ X = Finsihed
     versions of GameServ to be running on the same network using the same data.
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
+       - Thieves can rob the bank if they're strong enough :)
 
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
 
-* Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
-    * Other player will win on timeout? option in config file
-
 * Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
        player per user@host.
 
@@ -55,6 +73,8 @@ X make it so you can't register two of the same player names
 X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
+X Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
+
 X Fix bug where people can identify while they are two different
     nicknames
 
@@ -91,3 +111,9 @@ X Hash tables for speedy search/insert into player lists.
 
 X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
 
+X Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit
+
+X Idle time events - mobbed by the goblin gang 
+       X (timestamp on each player, periodic checks (config file entry), 
+       X if (time(NULL) - player->idlesince >= maxidletime) then (event())
+