]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/tcpclient.cpp
New functionality. Loading monsters from a file is finished. Monsters still need...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / tcpclient.cpp
index 0f87a077d10ffbefd271893a84aa47e35811f638..998ab431f63582299a40fec763ecf5ad5a1101f7 100644 (file)
@@ -25,6 +25,9 @@
 #include <iomanip.h>
 #include <stdlib.h>
 
+char *PACKAGE = "GameServ";
+char *VERSION = "1.1.2";
+
 int sock;
 long timestamp;
 
@@ -66,8 +69,8 @@ int main(int argc, char *argv[])
        raw("PROTOCTL NICKv2 VHP");
        raw("PASS :%s", remotepass);
        raw("SERVER %s 1 :%s", servername, servername);
-       raw("NICK %S 1 %d %S %s %s %d +owghraAxNt %s :GameServ", time(NULL), gshost, 
-               servername, time(NULL), gshost);
+       raw("NICK %S 1 %d %S %s %s %d +owghraAxNt %s :%s v%s", time(NULL), gshost, 
+               servername, time(NULL), gshost, PACKAGE, VERSION);
        raw(":%S JOIN %s", c_Forest);
        raw(":%S MODE %s +mtn", c_Forest);
 #elif defined(BAHAMUT)
@@ -86,13 +89,15 @@ int main(int argc, char *argv[])
 
 
   printf("Server: %s\n",buffer);
-  init_monsters();
   init_masters();
   load_gs_dbase();
   load_timestamp();
   int loadtime = time(NULL);
   bool loaded = false;
 
+  if (load_monsters() == false)
+       goto end;
+
   while (connected) {
       if (sock_gets(sock,buffer,sizeof(buffer)) == -1) {
         connected = 0;
@@ -109,10 +114,10 @@ int main(int argc, char *argv[])
 
        cout << "Server: " << buffer << endl << flush;
 
-       // Wait five seconds then we're loaded.
+       // Wait N seconds then we're loaded.
         if (!loaded)
        {
-           if (time(NULL) >= 5 + loadtime)
+           if (time(NULL) >= confloadtime + loadtime)
                loaded = true;
        }
 
@@ -120,6 +125,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
            char *timestamp;
            timestamp = strtok(NULL, "");
            raw("PONG %s", timestamp);
+       } else if (stricmp(cmd, "VERSION") == 0) {
+           char *server;
+           server = strtok(NULL, " ");
+           server++;
+           raw(":%s 351 %s  %s %s. %s", servername, source+1, PACKAGE, VERSION, servername);
        } else if (strncmp(cmd, "NICK", 4) == 0) {
            if (buffer[0] == ':')
            {
@@ -138,10 +148,8 @@ int main(int argc, char *argv[])
                nick = strtok(NULL, " ");
                newuser = new aClient(nick);
                if (loaded)
-               {
-                   notice(s_GameServ, nick, "Hello, %s! This network utilizes a services package called GameServ.", nick);
-                   notice(s_GameServ, nick, "For info on how to play the game, type /msg %S help.");
-               }
+                   notice(s_GameServ, nick, welcomemsg, nick);
+
                clients.insertAtBack(newuser);
                delete newuser;
            }
@@ -184,8 +192,12 @@ int main(int argc, char *argv[])
           //       source << endl;
        }
   }
+
+  end:
+
   save_gs_dbase();
   save_timestamp();
+
   delete_monsters();
   delete_masters();