]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/Changes
Fixed some bugs
[irc/gameservirc.git] / gameserv / Changes
index cac1310e05d01efcc7ebca9edbc86e37309a30d5..a1073f7121f70c318d1a1365482986e486161048 100644 (file)
@@ -1,4 +1,27 @@
+Version 1.2.0
+* Fixed a bug that was causing players not to be voiced on the forest 
+    channel on P10 servers - kain
+* Added a missing code segment to subtract 1 from the player fights per 
+    day when you fight another player (reported by MaCbLiNd) - kain
+* Fixed a bug that allowed the same player name to be registered any 
+    number of times - kain
+* Fixed a problem in when players quit on a P10 server, the /msg 
+    gameserv list shows the irc nick as not NULL because it was only 
+    setting the regular nick and not the realnick - kain
+* Fixed a logic error in the identify command that caused players to be 
+    falsely shown as identified - kain
+* When a player logs off during a player fight, the fight now ends. 
+    Before it was held in limbo - kain
+* Fixed a bug in the fight command requiring you to use an irc nickname
+    to fight (BugID 927789) - kain
 Version 1.1.9
+* Added 2 new config file directives (maxafightdistance and maxbfightdistance)
+    These allow you to set limits on the distance (in levels) two players
+    are allowed to fight with. See gameserv.example.conf for more info. - kain
+* Fixed a bug in the identify command that falsly showed a player as 
+    already being identified. - kain
+* Created Monsters for level 9 - kain
+* Added the beginnings of an end monster - kain
 * Slightly adjust the weapon and armor bonuses to prevent a divide by zero
     exception (reported by wassup). - wcampbel
 * Prevent players from issuing a FIGHT against a dead player (reported