]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/tcpclient.cpp
Fixed some bugs
[irc/gameservirc.git] / gameserv / tcpclient.cpp
index 14d7ba4c19f0a030d837702b9d0aa1dda15930a8..69d5dd768fa523e884102b4bac66595a7c772843 100644 (file)
@@ -36,15 +36,16 @@ using std::cerr;
 using std::endl;
 
 char *PACKAGE = "GameServ";
-char *VERSION = "1.1.8";
+char *VERSION = "1.2.0 +devel";
 
 int sock;
-long timestamp;
+int day;
 
 List<aClient> clients;
 
-void save_timestamp();
-void load_timestamp();
+void save_day();
+void load_day();
+void prettyIntro();
 
 // Make this a daemon
 int daemon(int nochdir, int noclose);
@@ -52,15 +53,40 @@ int daemon(int nochdir, int noclose);
 // Close all file descriptors from >= fd
 void closeall(int fd);
 
-int main()
+int main(int argc, char *argv[])
 {
   char buffer[1024], buf[1024];
   int connected = 1;
-  char *cmd, *source = NULL;
+  char *cmd, *source = NULL, *conf = "gameserv.conf";
   srand(time(NULL));
-  
 
-  load_config_file();          // default = gameserv.conf
+  /*
+   * This needs to be fixed to work for any number of arguments in any
+   * order
+   *
+   */
+  if (argc > 1)
+  {
+       if ( argc > 2 || stricmp(argv[1], "--help") == 0)
+       {
+           cout << "Usage: gameserv [options] [configfile]" << endl;
+           cout << "Options:" << endl;
+           cout << "--help                        Displays this help dialogue" << endl;
+           return 1;
+       }
+       conf = new char[strlen(argv[1])];
+       strcpy(conf, argv[1]);
+  }
+
+  prettyIntro();
+
+  if (load_config_file(conf))
+  {
+       cout << "Config file loaded ok...\n"
+             << "Turning into a daemon" << endl;
+  }
+  else
+       exit(2);
 
     // Turn into a daemon
     if (daemon(1,0) < 0)
@@ -125,9 +151,18 @@ int main()
       log("Server: %s",buffer);
   #endif
 
+  strcpy(boss.name, "Red Dragon");
+  strcpy(boss.weapon, "Breath of Unholy Fire");
+  boss.strength = 6667;
+  boss.gold = 2000000000;
+  boss.exp = 2000000000;
+  strcpy(boss.death, "You finally snuff out the deadly murderous "\
+    "dragon's dark flames. You have freed the land of its terror "\
+    "filled reign from above!");
+
   init_masters();
   load_gs_dbase();
-  load_timestamp();
+  load_day();
   long int loadtime = time(NULL);
   long int currentTime;
   long int oldTime = loadtime;
@@ -194,7 +229,7 @@ int main()
            char *server;
            server = strtok(NULL, " ");
            server++;
-           raw(":%s 351 %s  %s %s. %s", servername, source+1, PACKAGE, VERSION, servername);
+           raw(":%s 351 %s %s_%s. %s", servername, source+1, PACKAGE, VERSION, servername);
       #if !defined(P10)
        } else if (strncmp(cmd, "NICK", 4) == 0) {
            if (buffer[0] == ':')
@@ -273,7 +308,23 @@ int main()
                clients.remove(quitter);
            if ((quitter = findIRCplayer(source)))
            {
+               if (player_fight(quitter))
+               {
+                   // Stop the fight on the other client
+                   aClient *otherplayer = quitter->stats->battle;
+                   otherplayer->stats->battle = NULL;
+                   notice(s_GameServ, otherplayer->getNick(), "%s "\
+                          "has quit IRC. The fight stops here.",
+                          quitter->stats->name);
+               }
+               quitter->stats->battle = NULL;
+               quitter->stats->fight = NULL;
+               quitter->stats->master = NULL;
+
                quitter->setNick("!NULL!");
+               #ifdef P10
+                   quitter->setRealNick("!NULL!");
+               #endif
                quitter->stats->user = NULL; // Unidentify them
            }
 
@@ -310,11 +361,39 @@ int main()
            else if (stricmp(dest, c_Forest) == 0)
                forest(source, rest);
       #endif
+      #if defined(P10)
+       } else if (stricmp(cmd, "J") == 0) {
+      #else
        } else if (stricmp(cmd, "JOIN") == 0) {
+      #endif
            char *channel;
+           aClient *joiner;
            channel = strtok(NULL, " ");
-           if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(source + 1))
-               raw(":%S MODE %s +v %s", c_Forest, (source + 1));
+
+            char z = source[0];
+
+            if (z == ':')
+                source++;
+
+           joiner = find(source);
+
+           if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(joiner))
+           {
+               #ifdef DEBUGMODE
+                   log("Player %s (IRC: %s) joined %s", 
+                       joiner->stats->name, 
+                       #ifdef P10
+                           joiner->getRealNick(),
+                       #else
+                           joiner->getNick(),
+                       #endif
+                       c_Forest);
+               #endif
+               raw(":%S MODE %s +v %s", c_Forest, (source));
+           }
+
+           if (z == ':')
+               source--;
 
        #if defined(BAHAMUT)
        } else if (stricmp(cmd, "SJOIN") == 0) {
@@ -351,7 +430,7 @@ int main()
   end:
 
   save_gs_dbase();
-  save_timestamp();
+  save_day();
 
   delete_monsters();
   delete_masters();
@@ -481,55 +560,56 @@ aClient *findbynick(const char *nick)
     return client;    
 }
 
-void load_timestamp()
+void load_day()
 {
     ifstream infile;
 
-    infile.open(".gstimestamp");
+    infile.open(".gsday");
 
     if (infile.fail())
     {
        #ifdef DEBUGMODE
-           log("Error opening .gstimestamp");
+           log("Error opening .gsday");
        #endif
 
        generate:
         #ifdef DEBUGMODE
-           log("Generating new timestamp");
+           log("Generating new day");
        #endif
-       timestamp = midnight();
-        save_timestamp();
+       struct tm *tm;
+       time_t ti;
+       time(&ti);
+       tm = localtime(&ti);
+
+       day = tm->tm_mday;
+
+        save_day();
        return;
     }
 
-    infile >> timestamp;
+    infile >> day;
     infile.close();
-    if (timestamp < 1000000)
+    if (day < 1 || day > 31)
        goto generate;
 }
 
-void save_timestamp()
+void save_day()
 {
     ofstream outfile;
 
-    outfile.open(".gstimestamp");
+    outfile.open(".gsday");
 
     if (outfile.fail())
     {
-       log("Error creating new file .gstimestamp");
+       log("Error creating new file .gsday");
        return;
     }
 
-    outfile << timestamp << endl;
+    outfile << day << endl;
 
     outfile.close();
 }
 
-long int midnight(long int offset)
-{
-    return (time(NULL) - (time(NULL) % 86400)) + (offset * 3600);
-}
-
 /* daemon() - detach process from user and disappear into the background
  * returns -1 on failure, but you can't do much except exit in that case
  * since we may already have forked. This is based on the BSD version,
@@ -560,9 +640,9 @@ int daemon(int nochdir, int noclose)
         case -1: return -1;
         default: 
                ofstream outfile;
-               outfile.open("gameserv.pid");
+               outfile.open(pidfile);
                if (outfile.fail())
-                   cerr << "Unable to open gameserv.pid" << endl;
+                   cerr << "Unable to open " << pidfile << endl;
                outfile << pid << endl;
                outfile.close();
 
@@ -593,4 +673,14 @@ void closeall(int fd)
       close(fd++);
 }
 
-
+void prettyIntro()
+{
+cout << endl;
+cout << "  GGGG     AAA   MM    MM EEEEEEE  SSSSS  EEEEEEE RRRRRR  VV     VV " << endl;
+cout << " GG  GG   AAAAA  MMM  MMM EE      SS      EE      RR   RR VV     VV " << endl;
+cout << "GG       AA   AA MM MM MM EEEEE    SSSSS  EEEEE   RRRRRR   VV   VV  " << endl;
+cout << "GG   GGG AAAAAAA MM    MM EE           SS EE      RR  RR    VV VV   " << endl;
+cout << "G     G  AA   AA MM    MM EEEEEEE  SSSSS  EEEEEEE RR   RR    VVV" << endl;
+cout << " GGGGG                                                        V\n\n" << endl;
+cout << "Version: " << VERSION << endl;
+}