]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/tcpclient.cpp
Added a lot of functionality. Added player flags and save/load them in the players...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / tcpclient.cpp
index bcc98fad81fddfa582824b600bc6e8028341aaba..30a5051c9447f76c65619c09d16cf5a489772155 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@
  */
 
 #include "sockhelp.h"
+#include "options.h"
 #include "list.h"
 #include "aClient.h"
 #include "extern.h"
@@ -24,6 +25,9 @@
 #include <iomanip.h>
 #include <stdlib.h>
 
+char *PACKAGE = "GameServ";
+char *VERSION = "1.1.2";
+
 int sock;
 long timestamp;
 
@@ -61,14 +65,23 @@ int main(int argc, char *argv[])
     return -1;
   }
 
+#ifdef UNREAL
        raw("PROTOCTL NICKv2 VHP");
        raw("PASS :%s", remotepass);
-       raw("SERVER %s 1 :Testing Server", servername);
-       raw("NICK %S 1 %d %S %s %s %d +owghraAxNt %s :GameServ", time(NULL), gshost, 
-               servername, time(NULL), gshost);
+       raw("SERVER %s 1 :%s", servername, servername);
+       raw("NICK %S 1 %d %S %s %s %d +owghraAxNt %s :%s v%s", time(NULL), gshost, 
+               servername, time(NULL), gshost, PACKAGE, VERSION);
        raw(":%S JOIN %s", c_Forest);
+       raw(":%S MODE %s +mtn", c_Forest);
+#elif defined(BAHAMUT)
+       raw("PASS %s :TS", remotepass);
+       raw("SERVER %s 1 :%s", servername, servername);
+        raw("NICK %S 1 %d +o %s %s %s 0 :GameServ", time(NULL), gsident, gshost, 
+               servername);
+       raw(":%s SJOIN %d %d %s +mnt :@%S", servername, time(NULL), time(NULL), c_Forest);
+#endif
        raw(":%S MODE %s +o %S", c_Forest);
-       raw(":%S MODE %s +ntm", c_Forest);
+       raw(":%S TOPIC %s :%s", c_Forest, c_ForestTopic);
 
   sock_gets(sock,buffer,sizeof(buffer)-1); /* -1 added thanks to
     David Duchene <dave@ltd.com> for pointing out the possible
@@ -80,6 +93,8 @@ int main(int argc, char *argv[])
   init_masters();
   load_gs_dbase();
   load_timestamp();
+  int loadtime = time(NULL);
+  bool loaded = false;
 
   while (connected) {
       if (sock_gets(sock,buffer,sizeof(buffer)) == -1) {
@@ -96,10 +111,26 @@ int main(int argc, char *argv[])
            cmd = strtok(buf, " ");
 
        cout << "Server: " << buffer << endl << flush;
+
+       // Wait five seconds then we're loaded.
+        if (!loaded)
+       {
+           if (time(NULL) >= 5 + loadtime)
+               loaded = true;
+       }
+
        if (stricmp(cmd, "PING") == 0) {
            char *timestamp;
            timestamp = strtok(NULL, "");
            raw("PONG %s", timestamp);
+       } else if (stricmp(cmd, "VERSION") == 0) {
+           char *server;
+           server = strtok(NULL, " ");
+           server++;
+//351 GameServ Unreal3.2-beta18. irc.the-irc.org :FhiXOo [Linux shell.the-irc.org 
+//2.4.16-010stab017.17.777-smp #1 SMP Wed Mar 19 16:25:17 MSK 2003 i686 unknown=2303]
+
+           raw(":%s 351 %s  %s %s. %s", servername, source+1, PACKAGE, VERSION, servername);
        } else if (strncmp(cmd, "NICK", 4) == 0) {
            if (buffer[0] == ':')
            {
@@ -117,6 +148,9 @@ int main(int argc, char *argv[])
                aClient *newuser;
                nick = strtok(NULL, " ");
                newuser = new aClient(nick);
+               if (loaded)
+                   notice(s_GameServ, nick, "Hello, %s! This network utilizes a services package called GameServ. For info on how to play the game, type /msg %S help.", source + 1);
+
                clients.insertAtBack(newuser);
                delete newuser;
            }
@@ -125,7 +159,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
            if ((quitter = find(source + 1)))
                clients.remove(quitter);
            if ((quitter = findplayer(source + 1)))
-               players.remove(quitter);
+               quitter->setNick("NULL");
 
        } else if (stricmp(cmd, "PRIVMSG") == 0) {
            char *rest, *dest;
@@ -140,6 +174,20 @@ int main(int argc, char *argv[])
            channel = strtok(NULL, " ");
            if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(source + 1))
                raw(":%S MODE %s +v %s", c_Forest, (source + 1));
+
+       #if defined(BAHAMUT)
+       } else if (stricmp(cmd, "SJOIN") == 0) {
+           char *channel, *nick;
+           strtok(NULL, " "); // Ignore the TS
+           strtok(NULL, " "); // Ignore the TS
+           channel = strtok(NULL, " ");
+           strtok(NULL, " ");
+           nick = strtok(NULL, " ");
+           nick++; // Get rid of the :
+           if (stricmp(channel, c_Forest) == 0 && is_playing(nick))
+               raw(":%S MODE %s +v %s", channel, nick);
+       #endif
+
        } else {
           // cout << "Unrecognized Message: cmd = " << cmd << setw(30) << "source = " << 
           //       source << endl;
@@ -226,8 +274,8 @@ void load_timestamp()
 
     if (infile.fail())
     {
-       cerr << "Error opening .gstimestamp" << endl;
-       cerr << "Generating new timestamp" << endl;
+       cout << "Error opening .gstimestamp" << endl;
+       cout << "Generating new timestamp" << endl;
        generate:
        timestamp = midnight();
         save_timestamp();
@@ -248,7 +296,7 @@ void save_timestamp()
 
     if (outfile.fail())
     {
-       cerr << "Error creating new file." << endl;
+       cout << "Error creating new file." << endl;
        return;
     }