]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Fixed some bugs
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index c3ebd7cbcdfd0c4875e1144789c4576653b50a59..06329f668a8eb5b47698076df6bd261fa6f47492 100644 (file)
@@ -2,13 +2,19 @@
 - = Started
 X = Finsihed
 
+* Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+* Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a bit,
+  then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions to fighting
+  other players?
+
 - Finish the monsters for all levels.
 
 - Make all applicable commands take the player name instead of the irc
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
-* Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
     that way the game has a point no matter how many monsters
        are done!
 
@@ -44,6 +50,13 @@ X = Finsihed
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
+* Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
+       player per user@host.
+
+* Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
+
 X Option for including a config file as a runtime parameter for running
     Multiple instances of GameServ on different networks.
 
@@ -70,3 +83,6 @@ X Take out most of the output except if in debug mode.
 X Add P10: Undernet protocol
 
 X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+