]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/TODO
Updated TODO and fixed the hashing algorithm for P10 numerics + others' nickname...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / TODO
index c13e27732b7ab39c336028247f30d12beb897627..ddfd06d20e63ee2dfa82fc321f589e92db9ae0c4 100644 (file)
@@ -8,6 +8,13 @@ X = Finsihed
     nickname as their parameter. This way players can have different names
     and stay anonymous on IRC while enjoying full game functionality.
 
+- Make an end monster for whatever the last level in the game is...
+    that way the game has a point no matter how many monsters
+       are done!
+
+* Some reconnect scheme that will reconnect the server on squit and
+    rejoin the bot if disconnected
+
 * Put the masters in a masters.dat file.
 
 * Group all data in a data directory
@@ -15,11 +22,7 @@ X = Finsihed
 * Make install
 
 * Make database and config file version numbers
-
-* Make GameServ a true daemon instead of using nohup
-    * No output unless it's a loading error
-
-* Take out most of the output except if in debug mode.
+    - Not necessary for config files anymore
 
 * Town square shouts. Array of 10 strings that gets rotated
     * Choose how many strings to rotate in the config file
@@ -35,10 +38,6 @@ X = Finsihed
 
 * Classes of players with special abilities like spells and such.
 
-* Hash tables for speedy search/insert into player lists.
-
-* Notice on missing directive from gameserv.conf file.
-
 * Error handling
 
 * DCC Chat With GameServ for added capabilities
@@ -46,6 +45,16 @@ X = Finsihed
 * Timeouts on player fights w/ option in config file for timeout rate
     * Other player will win on timeout? option in config file
 
+* Implement some sort of IP identification scheme so you can only have one 
+       player per user@host.
+
+X Make a logout command
+
+X make it so you can't register two of the same player names
+
+X Option for including a config file as a runtime parameter for running
+    Multiple instances of GameServ on different networks.
+
 X Fix bug where people can identify while they are two different
     nicknames
 
@@ -58,6 +67,27 @@ X Tavern where you can buy potions and powerups
 X Add functionality for potions
 X Forest events
     X Wishing well
-    X Fountain of youth - rejuvination & forest fights
-X Option for including a config file as a runtime parameter for running
-    Multiple instances of GameServ on different networks.
+    X Fountain of youth: rejuvination & forest fights
+
+X Make GameServ a true daemon instead of using nohup
+    X No output unless it's a loading error
+
+X Take out most of the output except if in debug mode.
+       X put in the logfile in debug mode
+
+X Add P10: Undernet protocol
+
+X Notice on missing directive from gameserv.conf file.
+X Make it so you can only fight a person at max, so many levels below 
+       you
+
+X Fix bug that doesn't decrease player fights
+
+X Deal with cheaters who create additional characters, fight with them a 
+    bit, then kill them to get their gold.  Maybe add level restrictions 
+    to fighting other players?
+
+X Hash tables for speedy search/insert into player lists.
+
+X Fix the hashing algorithm for nickname changes!
+