E long configflags;
E long refreshperiod;
+E int level1expire;
+E int defaultexpire;
E bool shuttingdown;
E int welcomedelay;
E int updateperiod;
E void do_attack(char *u);
E void do_bank(char *u);
+E void do_check(char *u);
E void do_fight(char *u);
E void do_forest(char *u);
E void do_heal(char *u);