]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/gameserv.example.conf
Fixed the bug causing players to be shown their own inventory when someone else reque...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / gameserv.example.conf
index a934ce6ea5404e38cf3b7c7553b208b773b3bde1..222a878914ce7e02c2c7821198340e49b0dbb56d 100644 (file)
@@ -39,6 +39,9 @@ remoteport 6667
 # The password for linking to the real ircd 
 remotepass linkpass
 
+# The hostname of the local machine you wish to bind to when connecting
+localhost 0.0.0.0
+
 # This is a true/false type config directive.
 # True: GameServ will attempt to identify with nickserv
 # False: It will not (DEFAULT)
@@ -99,6 +102,9 @@ playerdata players.dat
 # Filename to store the items in
 itemdata data/items/masteritems.dat
 
+# Filename to store the items that are abailable in the store
+storeitemdata data/items/store.dat
+
 # Filename to store the items that are available in the tavern
 tavernitemdata data/items/tavern.dat
 
@@ -133,9 +139,26 @@ defaultexpire 30
 # Maximum number of items a player can carry
 maxitems 100
 
-# How many forest fights per day should everyone get
+# How many forest fights per day should everyone get 
+# (this is the number of fights that will roll over if you say true below)
 forestfights 100
 
+# True or False - Should GameServ roll over the forestfights
+rolloverforestfights false
+
+# How often (in seconds) ro rollover forest fights
+# 86400 Seconds in a day
+# 43200 Seconds in 12 hours
+# 3600 Seconds in an hour
+rolloverperiod 864
+
+# Maximum number of forest fights to roll over total. Forest fights per player will never
+# Roll over to be above this number
+maxforestfights 100
+
+# Number of forest fights to roll over every rolloverperiod.
+numrolloverfights 1
+
 # This is the filename for the gameserv process ID
 # This should be different between .conf files so you have different pid
 # files saved for each process (if you want)