]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/listnode.h
Fixed a bug in check_idles() in tcpclient.cpp causing is_playing(0x0) to be called...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / listnode.h
index 135e59a907efa64dd300d42aff12e9e887f90f41..feb6641f494b4b3178809307eaa6194c6a0a575b 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 
 template<class T> class List;
 
+
 template <class T>
 class ListNode {
        friend class List<T>;
@@ -13,6 +14,7 @@ class ListNode {
        T *getData();
        void setData(const T &);
        void setPtr( T * );
+       void setNewPtr( T * );
        ListNode<T> *Next() { return next; };
        ListNode<T> *Prev() { return prev; };
     private:
@@ -44,4 +46,10 @@ void ListNode<T>::setPtr( T *newPtr )
     data = newPtr;
     delete temp;
 }
+
+template <class T>
+void ListNode<T>::setNewPtr( T *newPtr )
+{
+   data = newPtr;
+}
 #endif