]> jfr.im git - irc/gameservirc.git/blobdiff - gameserv/.depend
Shrunk the dependencies immensely with forward declarations in all H files instead...
[irc/gameservirc.git] / gameserv / .depend
index a9a3c54574b05f48a6ca216001fddec549c074f6..631569065deba87fdf96d5b36c5265dacede04a3 100644 (file)
@@ -1,38 +1,40 @@
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-aClient.o: aClient.cpp aClient.h options.h item.h player.h pouch.h \
-  extern.h level.h list.h listnode.h config.h
+aClient.o: aClient.cpp aClient.h options.h player.h extern.h level.h \
+  list.h listnode.h config.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-config.o: config.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \
-  listnode.h aClient.h options.h config.h flags.h
-# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-c_forest.o: c_forest.cpp sockhelp.h aClient.h options.h item.h player.h \
-  pouch.h list.h listnode.h extern.h level.h config.h flags.h
+config.o: config.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h \
+  aClient.h options.h config.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-do_attack.o: do_attack.cpp aClient.h options.h item.h player.h pouch.h \
-  extern.h level.h list.h listnode.h config.h flags.h
+c_forest.o: c_forest.cpp sockhelp.h aClient.h options.h player.h list.h \
+  listnode.h extern.h level.h config.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-gameserv.o: gameserv.cpp aClient.h options.h item.h player.h pouch.h \
-  config.h extern.h level.h list.h listnode.h flags.h sockhelp.h
+do_attack.o: do_attack.cpp aClient.h options.h player.h extern.h level.h \
+  list.h listnode.h config.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-hash.o: hash.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \
-  listnode.h aClient.h options.h config.h
+gameserv.o: gameserv.cpp aClient.h options.h player.h config.h extern.h \
+  level.h list.h listnode.h pouch.h flags.h sockhelp.h item.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-item.o: item.cpp item.h player.h pouch.h
+hash.o: hash.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h aClient.h \
+  options.h config.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-level.o: level.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \
-  listnode.h aClient.h options.h config.h
+item.o: item.cpp item.h player.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-log.o: log.cpp extern.h item.h player.h pouch.h level.h list.h listnode.h \
+level.o: level.cpp item.h extern.h player.h level.h list.h listnode.h \
   aClient.h options.h config.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-news.o: news.cpp extern.h item.h player.h pouch.h level.h list.h \
-  listnode.h aClient.h options.h config.h
+log.o: log.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h aClient.h \
+  options.h config.h
+# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
+pouch.o: pouch.cpp pouch.h item.h
+# 1 "/home/gameserv/gameserv//"
+news.o: news.cpp extern.h player.h level.h list.h listnode.h aClient.h \
+  options.h config.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 player.o: player.cpp item.h player.h pouch.h extern.h level.h list.h \
   listnode.h aClient.h options.h config.h flags.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
-sockhelp.o: sockhelp.cpp sockhelp.h extern.h item.h player.h pouch.h \
-  level.h list.h listnode.h aClient.h options.h config.h
+sockhelp.o: sockhelp.cpp sockhelp.h extern.h player.h level.h list.h \
+  listnode.h aClient.h options.h config.h
 # 1 "/home/gameserv/gameserv//"
 tcpclient.o: tcpclient.cpp sockhelp.h options.h list.h listnode.h \
-  aClient.h item.h player.h pouch.h extern.h level.h config.h flags.h
+  aClient.h player.h extern.h level.h config.h flags.h